个声音:“老子最恨两种人,一种没骨气的人,一种告密的人!”
众人:“……”
尼玛,就不能等等再下手吗?
你没听见他说有很多秘密吗?
唉,算了,心累!
……
斯特尔斯的老管家死的很突然,也很憋屈。
众人觉得很无语。
但事情既然已经发生了,那就没必要再去多想什么了。
更何况老嘘的情况大家都知道……
他玩儿的游戏版本,和大家都不一样,他的游戏是被彻底和谐过的,人物全是二次元的,武器除了法杖之外,其他全都被香蕉替代了。
之所以这样,是因为他曾经是一位替大家负重前行的人,去国外出过任务,任务过程中发生的一些事儿,让老嘘患上了战争创伤综合征,治疗了很久也没管用,后来这货自己想了个绝招,主动的把自己和现实隔绝了。
也就是说他把自己彻底的搞成了一个宅男,并且怕自己再伤人,楞是从一个1打10的帅小伙,变成了体重三百走路都喘的肥猪。
玩儿这游戏的时候,大家进游戏什么特别的提示都没有,轮到这家伙的时候,系统却直接提示他,根据他的病史以及病例分析,强制开启和谐模式,并不能主动关闭。
这游戏最大的毛病就是太过真实了,真实的很容易让人忘记自己是在玩儿游戏。
所以一旦出现过于负面的情绪,或者说情绪过于激动,系统会强制开启和谐模式。
也就是老嘘看到的那个样子。
甚至在极端情况下,会替你拨打110、120,然后强制踢你下线。
但基本上这种情况很少会出现。
不过,分不清楚现实和虚拟的情况,出现的就非常的频繁,而且这并不会引发系统的干扰机制。
这就导致大家有时候特别需要一个人出来提醒一下自己。
提醒你别陷进去,这是游戏,不是现实。
如果说谁能从头到尾保持清醒,那必然是老嘘,除了他没别人。
所以老嘘也有个外号,叫人形闹钟。
就算哪天老嘘把梅塔特隆干了,大家也只会哈哈一笑,甚至如果他没干过,那大家还会帮着他上去搞梅塔特隆。
游戏而已!
谁较真谁傻逼!
老管家被干了,大家也就觉得没吃上瓜,不会有太多的想法。
叫来几个吓坏的男仆,把尸体清理了之后,几个人又在书房里商讨起了具体的细节。
大概半小时之后,几个人商量好了,便分头行动起来了。
住宅狗和月色荒凉俩人一起来到了看押俘虏的地方,和月色荒凉和看守的玩家到一旁聊别的