冲锋是骑士和战士通用的技能,这技能的效果在任何游戏里基本都是一样的,但在坠星领主这款游戏里却附带了两种特效(都有触发几率):
一种是特效是撞飞,被冲锋命中的目标会被撞飞,被撞飞的距离视速度和双方的力量值而决定;
一种是特效是撞晕,被冲锋命中的目标会被撞晕2秒。
很牛逼的技能,但却被很多菜鸟玩家抱怨不已,甚至很多人说这是垃圾技能。
因为很多骑士和战士玩家,不论打近战还是打远程,也不论目标距离近还是远,都习惯性的冲锋起手,但这么做真的很让人很无语,这里的冲锋没有最小距离要求,也就是说脸贴脸都能用,而且在脸贴脸的情况下,百分百不会触发冲锋的第一个特效,只会触发第二个特效被撞晕2秒,这就相当于一个强力控制技能。
而你远距离冲锋,基本上触发的都是撞飞特效,虽然也会附带撞晕效果,但要知道远程职业的力量都非常的小,被会撞飞很远的一段距离,虽然有两秒钟的眩晕时间,但有时候这都不够你接近目标的。
最正确的方法是打近战,贴脸冲锋,打远程拼着先挨上几次揍,拉近一段距离后再冲锋,这样哪怕是远程被撞飞出去了,也不会太远,两秒的眩晕时间足够你接近远程。
打boss的时候这技能也是个神技,一旦发现boss可以吃状态,那阔以了,打断和强制位移,直接给你安排上。
索菲亚这个boss就是个吃状态的,但她的速度太快,你‘点’上她刚要冲锋,系统就提示你失去目标,这就很操蛋。
龙德之前点上索菲亚,算是眼疾手快,而现在索菲亚快要彻底的黑化了,速度就更快了,杀起玩家来,简直就是大风刮倒麦子,一刮一大片,而且还无影无踪的。
德龙想要对索菲亚拔刀,但真不是想拔就能拔的。
见德龙久久不出手,梅塔特隆有些急了,玩家们也急了。
但这里没多少菜鸟,菜鸟也不会被选进来。
大家一琢磨就知道出了什么问题。
确实很棘手,但沙雕玩家的智慧终究不是摆设,突然有个声音在角落里大喊了一嗓子:“龙德你先别动,其他人骑士踩奉献,战士大风车刮起来,龙德你瞅着点,看那里出现红色的掉血你就开神圣复仇,用英勇跳跃跳过去,系统应该会有一秒钟的时间帮你自动锁定目标。”
龙德听这生硬很熟悉,一瞅,发现是自己老兄弟【土著神的顶点】,他点了点头:“老土放心,我的技术你应该清楚!”
老土(简称)翻了个白眼:“可否叫爷顶点?”
落入凡尘的天使:“怎么顶?顶哪个点?”
自在逍遥恶人谷:“啥时候了你们还开车?”
重力苹果:“天上的大粪你别作妖啊。”
龙德有点懵:“我去