的时候,瑞兹才真正被开发出了更为成熟的打法。
faker第一次将瑞兹拿到中路使用,并且开发出了这个英雄真正的恐怖之处。
一手令所有人绝望的法术机关枪连招,罚站全球各大顶级中单!
其中最出名的,便是faker一手罚站连招活生生满血撸死了pawn的卡牌。
瑞兹技能核心,便是被动技能【奥术专精】。
被动效果:瑞兹每一次使用技能,都会叠加一层奥术大师被动,12秒后如果没有使用技能,被动层数清零。
而被动叠到五层的时候,瑞兹就会进入超级充能状态, 获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间, 冷却时间最少为0.25秒。
q技能的冷却时间是四秒, 那么每使用一个技能,所有技能都会减少四秒cd,包括大招……
而瑞兹的大招被动有两个:
绝望专精:随等级增加奥术专精 4/5/6秒的持续时间。
绝望冷却:被动地提供 10/20/30%冷却缩减。
开启大招的时候,瑞兹获得移速和法术吸血双重加成……
开启大招+超级充能状态的瑞兹,就是一尊不死雷电法王,宛如魔王出世。
而这个英雄,数值和机制都破坏了平衡,就连设计师都没有想到会有人把瑞兹开发到这种地步。
只是,现在还没有人开发出适配的打法,出装思路而已。
前世的时候,faker直到s5世界赛的时候才完善了这个打法,而那时候的瑞兹,在世界赛之前被削弱过一次。
反观现在,陈洛阳在这个瑞兹刚刚重做,尚未削弱,还在最巅峰的时候,就用出了瑞兹最成熟的出装,打法,连招……
这才是真正的——瑞兹大魔王。
……
发条一死,edg直接开动小龙。
这时候的小龙,还没有进入s6元素崛起时代,每击杀一条小龙,都会获得一层屠龙者buff。
1层:+8%攻击力和法术强度。
2层:+15%对野怪和英雄造成的伤害
3层:+5%移动速度
4层:+15%对建筑的伤害。
5层:其他的所有效果翻三倍,并且获得持续180秒的龙焰效果:你的所有伤害都会灼烧目标,每秒造成50点真实伤害,持续5秒。
五龙buff,屠天灭地,那不是说说而已的。
经常会出现一个队伍四龙在手,另一个队伍一条龙都没有,被迫接龙团的情况。
而就算是抢到了小龙,也只有一层buff。