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张天冬虽然不知道马藤为什么会突然询问这个,但作为下属他还是从自己的专业角度进行了如实回答。
“使用幻星引擎开发游戏,虽然制作成本大幅度缩减,并且游戏具备顶尖的画质流畅度,可一款游戏的成功与否还关乎剧情设定营销等诸多因素,很多都是小型工作室所不具备的。”
“你说的没错。”
马藤向张天冬投去一个赞许的目光,接着讲道:“所以未来科技想通过国内小型游戏工作室打造现象级的游戏是很困难的,最终他们还是要靠我们赚取高额的版权费。”
“告诉网壹米游聚仁等加入倡议书的公司,我们企鹅游戏能接受的版权费最多是百分之十。”