口,由于资讯计算机的特性,网络节点可以无视层层阻碍,但是这种强穿透性所带来的就是低带宽,若想进行大容量通信,就必须通过高维手段将在三维空间断开的一部分物理链路通过多出来的空间维度重新连接。
在卡文瑞尔的指示之下,两人收集了一部分崩落下来的结晶体碎块,这个过程又是值得吐槽的,由于高维空间会使得原子间作用力发生散逸,而色核力装甲保管箱这种东西也不会时刻配备在这种地方——这种舱室所对应的危险往往是诡异的,数学层面和映射畸变层面。
因此,这些晶体需要靠托雷斯用手捧着将其移过去——除去这看起来诡异而粗劣的转移方式之外,任何现有的保管器物都难以确保安全,以及使用该器物是否可能会引起样本的性质发生改变。
卡文瑞尔望天长叹,自从接手这一系列事情以来,他不遵守安全守则的次数已经多到足以把他送上法庭了。
在连接控制室,两个人类将首次尝试以自己的身躯挑战自然法则。
与高维性质跃迁类似,高维空间连接技术是将在三维中彼此没有联系的两部分物体通过扭曲空间曲率使其在四维中对接联通的办法,这种做法对设备的要求很高,但是同时它也具有很强的安全隔离效果——击穿空间的超高级能量本身就是一种很强的“抹杀”方式。
因此,高规格的隔离区域基本上都采取这种对外连接方式,在大部分的自然条件下,四维空间通道几乎是不可能自发生成的,将蜷缩在量子尺度的微观空间轴展开所需的能量密度甚至高于类星体,所以完全可以将宇宙的绝大部分等效成“均质”三维空间而不用考虑其他影响。
在穿过多条狭长的走廊和厚重的隔离门之后,艾思凯特和怀揣着晶能感染晶体的托雷斯站在了资讯计算机的面前,而在计算机后面的墙壁上,一个圆形的空泡正在缓缓飘动着,这个空泡仿佛将一部分墙壁凭空挖走了,而墙壁切口处的断面就像液态汞一般光亮。
尽管看起来很漂亮很神奇,但是在场的所有人都知道那意味着什么,无法被三维生物理解的第四个坐标轴的展开,以及无形之中强度极高的超高能光子震颤,对于绝大多数宏观尺寸的物体而言都是绝对的禁区。
为了维持墙壁的稳定,资讯计算机会对连接处的空间曲率进行精确的计算和控制,让空间泡始终处于一个缓慢的游移状态,这样即使处于四维空间内的部分材料因为色核力溢散而产生散落趋势,在空间泡移开之后,夸克禁闭的力量也能将其重新束缚起来。
很朴素很远古的做法,但是在某些必须探知真理才能细化的控制手段难以被发觉的情况下,这些朴素而原始的思路与做法……同样好用
艾思凯特开始尝试接近四维空间泡,在加强的视觉处理下,他很快就利用墙壁断面的曲率确定了球体空间泡的准确形态,随后,他伸出右手,开始缓缓摸向那片看不见的“禁区”。
在场的