这些增生扭曲的丑陋疤痕的能力。
这些疤痕无论是被更强的武器彻底摧毁还是被放逐,都无法改变一个事实——这些弥漫于整片世界之中的,摄人心魄的妖艳晶体本质上与世界自身的基础结构紧密相关,它串联了整个世界当前已经被区分出的四大结构层级,贯穿着在宇宙基准稳定锚压制之下还仍然存在的,不同权重的世界线,以及在这些世界线下的“平行时空”。
而彻底移除和粉碎这些疤痕,便是在从所有层面上直接摧毁世界的结构,这些细碎晶体的出现代表着世界本身正在向无法挽回的崩溃裂痕深处不断滑移——在未来,这个世界被彻底放逐摧毁是不可避免的事情。
然而,这些都不重要。现在帝国腹地积攒已久的秩序力量所带来的强大技术爆发,终于打破了曾经使得帝国舰队只能在漫长的时间中,无数次挣扎却又只能一次又一次做着痛苦的无用功最重要的两个因素——
敌方舰队根本不受控制的跃入与撤出,以及“日蚀”级超级旗舰所带来的攻击映射割裂影响。
相比之下,帝国舰队也可以在大舰队集群的状态下彻底撕开Σ舰队所撒下的干扰资讯墙并撤离阵地,但是帝国舰队又能退到什么地方去呢?在至少当前的层面上,虚空之中根本就没有所谓的任何天险要地可以维持更高层面上的坚守,在均匀的阵地上,每让出一格,都代表着帝国的力量又衰弱了一分,而Σ舰队拥有着更成熟的组合状态以及单体技术——
撤退就代表着需要放弃很多战场有利因素,例如已经完成奥术场指向稳定、空间秩活化完成、强现实稳定场现实锚定完成的世界层级(阵地),以及需要信息基准稳定点等变量的大舰队虚资讯投影联网迭代阵列等需要现场完成展开的,超大规模的稳固型buff等(环境),一旦撤退或者更换作战区域,这些在长久的时间中被堆砌成熟的战场,以及附属加成环境都必须抛弃,然后在新的区域被再度组建。
至少,从目前看来,能带着信息集度完全展开的巨大信息量轻松跨越虚空的强大存在还没有被明确认过,即使是帝国总旗舰和决战旗舰功能枝,所能做到的,也只是在跳跃之前依靠虚投影在目标阵地“预展开”这些足以钉死世界钉死一切有利因素的buff,而不能将这些可怕的加成随身携带。
在目前这样一个并不确定的前提基础上,Σ舰队拥有更猛烈的虚资讯跃升方程,更强烈的现实基础稳定算法,性能更加强大的技术设备与更优化的演算处理方式,以及不断增加的数量——切换战场对它们而言并不困难,但帝国舰队却不能这样做,否则几次撤退落差下来,双方之间的差距就会迅速扩大。
现在,这些曾经令人感到恶心的敌方战斗因素,已经随着国士无双的出现还有“圣音礼赞”虚空要塞被投入了完全的使用而成为了历史。
“观察到“虚无之矛”实体!”
在双方混乱的战场权柄争夺行动之中,一条从存在与