虚空中Σ的巨型要塞,即使那些要塞只要稍微改动哪怕一点点参数,就能让连续的秩序相隔生死与记忆的天渊……
帝国的局势,似乎已经变得越发明晰——只要给帝国足够多的时间,帝国总能从无尽的废墟之中杀出一条生路。
然而,一路跃升的技术与不断膨胀的武力,让帝国忘记了曾经的紧张以及许多在列的应急预案,而帝国能走到这一步依靠的无数次好运,也已经在过往中被彻底榨干——
帝国能走到这一步,究竟有多少,是在已经走错路的情况下,被名为运气的小概率事件强行扳回到正轨的?甚至,又有多少可能,是某些冥冥之中的存在在帝国走到之前便已经铺好的?
差距太大了。
文明主轴资讯演化年的发现与使用,使得帝国拥有了可以超然未知之外的,宛如上帝一般的力量。
但是,帝国在获得这样的力量之后,真的有好好思考过,“宛如上帝”与“上帝”之间的差距究竟有多大吗?
整个星明文明的历史还不到三百六十亿年。
而这个年龄,对于一个能正常发展,不至于因大收缩或者是大撕裂而早早夭折的宇宙而言,最多最多也只能算是一瞬中的一瞬——即使将这个时长扩大一百倍,宇宙中的恒星都还没有完全熄灭,即使将它扩大成千上万倍,逐渐黑暗的太空之中也仍然能有来自简并天体之外的光芒,即使将它扩大数万亿倍,时间也不会在中子星和夸克星表面留下太多的痕迹——那时,或许质子的衰变还远远没有开始。
这还仅仅只是二十六虚空象限之中,位于一个更小区间内的部分宇宙才会出现的可能。
帝国才见识了多少,从那些见识中,帝国又组合出了多少有用的知识呢?
跃升过程中,帝国的躯体与道路早已被自己的力量撕扯出无数裂痕。
然后……
帝国曾经认为要想在虚空中生存,需要以秩序作为棋盘,以生命作为棋子,在博弈中用生命作为代价,来引导文明一步一步走出阴影。
随后,难以想象的Σ舰队抡起这块名为秩序的棋盘,向着整个帝国劈头盖脸狠狠地砸了下来。
曾经的所有功绩与荣耀被一场烈火烧的精光。
……
生与死之间,只有一念之差。
生存为了什么?死亡又是为了什么?
意义究竟从何而来?
……
曾经,人们生存是为了自己,为了发展技术,发展文明,让自由与理智的文明之光点亮整个宇宙。
然后,人们退而求其次,为了文明在足够的时间、技术与环境变化滋养之后能够复兴,为了自己能好好生活而努力维持生命。
在那之后,所有人为了文明的生存而生存——生存甚至已经不完全算是属于自己的权