抓取一部分内容来作为阅读材料打发时间。不得不说,这种感觉很奇妙。
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“……我们进一步确定了世界在虚空中造成影响的形式与方式。这项研究成果解释了断裂带影响范围与点状世界观点之间不匹配的原因。同时,这一成果还可以更好的解释一个古老且又普遍存在的问题:为什么初步进入虚空的文明,在它们自身的虚空坐标定点能力极端低下的情况下却仍然能够找到虚空中无限小的“点”?长久以来,尽管世界在虚空中呈现出的具体的样子应当是一个真正意义上无限小的点的说法已经得到了许多理论推算的支持,但是对此的质疑却始终没有断绝,这其中有力的质疑之一便是“定位虚空中无限小的点需要建立在超凡基础上的、至少能够处理可数无限大集合水平的主动演算能力。如果要求更加苛刻的话,处理这一问题需要拥有的最低主动演算水平可能需要达到能处理最小不可数无限大集合的层次。帝国远远达不到这个水平,目前看来,已有的证据表明即使是Σ文明也达不到这个水平。””
“现在,已经开始对这一系列问题的过往解释进行更新迭代,这就需要引入一个新的概念:世界邻域。就像一个函数某个点的邻域本身会具有与这个点有关的独特性质一样。世界的邻域也会使得世界这一个“点”在虚空中形成一个以该点为中心的、带有这一世界影响特征的邻域。目前,我们确认这一邻域没有可以截取保存的实体结构,我们只能通过宏观虚资讯结构的扰动确定它的存在。”
“可以说,正是因为世界邻域的存在,秩序与文明才有可能离开自己的家园前去探索未知。世界邻域使得虚空航行从定位一个点变成了定位一个有着明确的大小区间,这大大降低了虚空引擎正常生效所需要的准入门槛。同时,世界邻域本身也存在对其他秩序场的吸附作用。如果信息体想要泊入其他秩序场,它只需要让自己进入该秩序场的邻域影响范围,然后让邻域之间的“引力”完成接下来的任务就好。随着邻域重合导致的影响力增强,外来秩序场会逐渐进入世界这个庞大的秩序体的内在主导模式,世界将不再呈现出点的姿态,而是变成一片带有封印的宏观信息海洋。”
“……上述过程同深空航行有类似之处——当载具行驶在千万光年尺度的太空之中时,绝大部分的目标星体无论其自身有多么庞大,在这样的距离阻隔之下看起来也终究只是一个微不足道的点而已。而随着载具与目标天体之间的距离逐渐缩小,目标天体本身的性质和它能够造成的影响——例如它自身的大小和引力等将不可再被忽视。此时,舰船再通过变轨等操作同目标天体保持相对静止即完成航行。跨世界航行同这样的过程存在类似之处,只是,跨世界航行所涉及的条件繁琐和复杂程度超乎想象,这其中的具体变换过程还有很多不甚清晰。目前,这一领域仍然在大量使用经验公式……”
“这一研究成果的作用还不止于此——在远征纪年早期,许多可以进行虚空航行的单位报告在两个相对静止的世