随之再次被体积庞大的“怪物”增幅,并且被传递给了布置在帝国全境各处的无数虚空巡天雷达。
“研制虚数端和存在性空间通道反应炉的部分没有太多需要再次指出的问题......陛下,这一点我需要强调,就像我之前说的那样,严格来说......帝国并没有学会制造虚数端——它真正的制造者是Σ文明。帝国只是成功地将虚数端进行了复制并以此取得了虚数端的设计蓝图。陛下,我无意诋毁那时任何一位学者的努力和研究,能复制出这样的构造,能将这份“拓本”转移出来并且应用于实际已经非常难得。但是既然是要重新整理历史,梳理过去的问题,那么我就必须说出我的切实所见。”
“是的。这并没有问题。你做的很正确。并且,如果说我们真的是凭借着自己的力量攻克了这一技术,我们用了不到四百亿年的时间就掌握了顶级文明用了五万亿年打磨出来的造物的制作方法,这反而使得故事的走向变得不合理了。现在,我们曾经面对的问题难度下降了不止一个量级,下降到了那时我们的文明水平拼力可能触及到的层次。这有助于我们稳定我们的故事。”说到这里,两艘总旗舰舰身上的光纹对着克里兹稍微闪烁了一下。
“流亡纪年,接下来......技术方面没有太多的问题了,新的生命形式,新的船,新的技术和新的航程,这些都没有什么问题。但是当时,您们提到了耳朵的问题,这一点确实值得注意,确实有新的信息扰动力影响了虚空的本底环境,这股新的扰动力使得帝国的人形生命的性状开始偏向“精灵化”......应该可以确定,虚空中存在着一个能够作为我们所构想的所有精灵的“母体”的存在。这个存在可能是一个极其强大的个体,也可能是一整个文明。但是对我们影响得最为深远的信息扰动力造成的结果并不是这一点......”
“那是什么?”维多维尔发现克里兹的表情似乎有些古怪。“说就行了,到目前为止,虚空中还没有什么问题是我们接受不了的。”
“......人形,人类形体。”克里兹耸了耸肩,“对我们造成了最强影响的信息扰动力赋予了我们人形。陛下,我知道您可能会说我们早就发现了这一点。但是我要补充的是,“形成人形”的信息扰动力强度比“精灵王”或者“精灵王国”要高得多,意义也深得多。”
“打个比方的话,如果我们设定一片大陆来作为承载故事的基础世界,“精灵扰动”对我们造成的影响类似于在这片大陆上存在着,或者存在过一个强大的精灵国家,这个国家给大陆造成了相当深远的影响,所以精灵的文化也遍布于大陆各处。而“人形扰动”......在我看来,它就类似于初始的设定,就像我们直接设定“这片大陆上的大部分智慧生物都是人形生物”一样。而与此类似的扰动还有一种,我个人认为造成这两种扰动的可能是同一个源头——或者至少是“同一种”源头。”
说话间,克里兹已经向维多维尔展示了上万亿张星图,