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注解:
1轮墓幻袭:借鉴动漫‘火影忍者’中,‘轮回眼·斑’的‘轮墓边狱’......这里的‘轮墓幻袭’,是通过轮墓分身快速靠近敌人后,本体与分身互换位置,本体对敌人发动近身快速攻击,但只能是拳击。因为,这招发动前,有股特殊的力量会凝聚在拳头上,击中敌人后,这种能量会灌输入敌人的体内,然后下一个‘特殊技能’必中
2无相风引:特殊技能之一,参考‘万象天引’。轮墓幻袭击中敌人后,可以对被击中者发动无相风引,效果如动漫一样,就是用风的吸引力把对手拖拽过来(这个法术无法直接使用,其他特殊技能也一样)【类似爱尔兰的‘天龙火+雷雨麒麟’的连招,无相风引也是需要先用‘轮墓幻袭’击中目标后,才能连锁释放,还有其他特殊技能也是,需要前置技能释放且击中目标,才能处于一次性的‘激活’状态】
3内容:萨默特现在的神力变身,有一个能在空中停留10秒的技能(在此期间就如同动漫中的‘仙人斑’一样,能随意在空中移动,这是萨默特最终觉醒形态的最普通的技能,但在最终觉醒之前,这个法术消耗的神力很多)
因为最终的结局是让威尔士等六人成为能独当一面的强者,实力也要接近神明,所以安排了第二次,也就是最终觉醒【‘狂暴之乱’篇会安排二次觉醒,即解锁所有招式,和拓展出新的技能,而‘古神再临’篇安排的是神力融合,即将二觉后不稳定的力量,予以强化并完美融入体内,并且强化及改变技能,包括威力与名字】
(本章完)