p> 一个顶尖的杀手,需要面对各种危机的情况,需要清楚身为猎人时要如何做出判断,也要知晓作为猎物时需要如何应对。
杀手,是最优秀的猎人,也是最狡猾的猎物!
此时的江河与后跳闪避的冯,直线距离还不足三米。
三米之外,枪或许是最快的,但在三米之内,那是近战搏杀击的天下!
开枪,经过短暂可以忽略的瞄准时间,需要大脑传递出扣动扳机的指令,从手指扣动扳机的瞬间传动,再到子弹出镗。
这个过程很快,但不是绝对!
冯的手指刚扣上扳机,只感觉到眼前的人影一花,他手中的an94,被一只大手托着枪口抬起,导致子弹全部射向了天空。
好快!
心中刚有了这样的想法,凌厉肘击,毫不客气的撞击在冯的鼻梁上。
丧尸游戏世界的玩家,虽然身体数据化了,但是作为人类的各项感官全都在。
除了伤害数据化,生命值血条化,和普通人没有任何区别。
哪怕实力再强,被人捂住口鼻窒息,一样会死!
在成为玩家之前,先决条件是他们都是活人!
江河的脑海中,出现了多处人体遭受攻击,会暂时丧失抵抗能力,或者直接死亡的脆弱部位。
鼻子遭受重击,那种双眼发黑的致盲晕眩感,很短粗,但对顶级杀手来说已经足够了!
头部受到剧烈撞击,人的身体会下意识的后仰,双脚后撤。
这个时候顺势攻击,目标必定会重重摔倒在地上。
顺势而下的攻击,顶多是锦上添花。
用来破招制敌可以,但无法对目标造成致命伤害。
所以在杀手江的手肘撞击冯的鼻梁后,他的另一只手已经早有准备的到了冯后脑的位置。
大力的前拉,让冯的身体,逆着肘击的力道前倾。
江河猛的抬起膝盖,继续攻击冯的鼻梁口鼻。
没有什么,是比雪上加霜的伤害是更致命的。
肘击因为身体下意识的后仰,还能卸掉一部分力道。
而现在的膝撞,是一个手部下压力的力道,和提膝向上冲力的,两种反作用力,根本无法泄力!
换做普通人,承受职业杀手这一击,就算运气好的没有当场死亡,也必定会因为膝撞那穿透入大脑的恐怖力道,受重创昏死而失去行动能力。
理论上,正面承受这种狠辣的攻击,冯也是要脑震荡而陷入昏死状态的。
但因为冯的身体,受到玩家数据化的影响,昏死被游戏内核归类为异常状态。
而在玩家没有相应的技能效果,或者是装备效果的情况下,无论普通攻击的伤害多高,也无法附带异常状态。