第685章比赛规则

作者:上影线 加入书签推荐本书

回游戏里,进战网做观众,这样可以看的清楚些”。

林威虽没正式参加过超级联赛,但对比赛规则也有所了解。

虽然自从十月末正式比赛开始时,规则又有所调整,但幅度不大。

调整后比赛双方会轮流选择镇守英雄,有些史诗英雄和传奇英雄会自带特殊兵种或专属兵种,这些英雄是参赛双方的最爱。

大本营的主帅只能是诸侯英雄,比赛数据与游戏中同步。

大本营中的一名主将,两名副将,职业电竞队员可选择一名神级英雄、两名传奇英雄参战。

双方出战队员在游戏中招募的英雄,对方无法选择。

此外三路上的一号城塞都是由传奇英雄镇守,二号城塞是史诗英雄,三号城塞是历史英雄镇守。

各路镇守英雄手下都有一屯200人马。

三路九道城塞的镇守人马,分别是八阶甲士、八阶特殊兵种和九阶兵,皆各自成军。

大本营中的主帅和两名战将,手下也只有五百九阶兵。

史诗英雄、传奇英雄和神级英雄的专属技能在比赛地图都无法使用。

只要攻克敌人大本营,这场比赛就会胜利。

比赛时玩家击杀敌军可以获得相应的金钱和战略点奖励,金钱可以用来招兵,战略点可逐步解锁自身属性。

玩家需要在战斗中招兵买马,不断壮大,只要攻克敌人三路中的两路城塞,已方大本营就会一起出兵,消灭对方。

超级联赛与游戏中个人数据同步,每十二分钟,9分钟是白昼,3分钟为夜晚。玩家虽然出场时都是普通英雄,但各人的初始数值在职业联赛中有所浮动,并不完全一样。

游戏中玩家的职业基础五维属性80-85,在职业联赛中统一转化为60,85以上每增加一点,反应在职业联赛的个人职业五维属性上就增加1点。

反之80以下每减少一点,反应在职业联赛的个人职业五维属性上就减少1点。

这样一来,作为职业电竞队员在游戏中的属性,就会变的尤为重要,不至于让游戏和超级联赛完全脱钩。

另外职业联赛中解锁战略属性越高,消耗的战略点就越多。

60以下每个战略点可增加一点战略属性,60以上每五个战略点才能增加1点战略属性,而到了70以上则翻了一倍,增加一点战略属性需要10个战略点。

总之战略属性越高,需要的战略点就越多。

但职业队员的每一项属性,都无法超越游戏中的角色。

招兵也一样,兵种等级越高,招兵需要的金币也就越多。

至于天赋、特长,移动速度、攻击速度,幸运值以及个人技能和职业技能等数据,超级联赛与游戏中的数据相比,没有任何变化。

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