226星碎参上下

作者:酒杯中的胖子 加入书签推荐本书

结果不错,完全没有制导能力的旧式导弹,两发用火球直接命中星碎——这部分是调整了拍照模式的间谍卫星记录到的。

现场的编队可不敢看火球。

而在战机们专注于报坐标时,轰炸机已经把高度提高到两万两千米,这是投下一部分炸弹、并烧掉足够燃油后的安全高度。

星碎还没从弹道导弹火球中跑出来,轰炸机已经在火球的侧上方开始新一轮投弹。

结果星碎刚刚从火球里出来,还没怎么动弹,又是两颗核弹在它左右爆炸,左边那颗刚好用火球把它罩了进去。

这个投弹计划是怎么做的呢?

答案是专家与玩家一起努力。

前面说了,玩家对星碎的研究是很深的,尤其是在巢穴出现后,低级基地的生存环境恶化,想要升六级玩核弹,必须要先学会没有核武器强杀二级怪兽的技能,有时候甚至需要一打二,星碎等几只能快速且彻底的毁坏基地的怪兽就受到了特别关注。

专家们虽然自己没太多闲功夫,c国“预言”之后,也让助手搜集了星碎的全套资料,里面就包含了星碎被攻击时的运动习惯统计表。

统计就是大数据,能知道星碎在被打时向哪个方向移动的概率更高,速度是会变快还是变慢。

依据这些,团队定制的方案,是把绝大多数运动可能考虑进去,给星碎编织一个多轮次的无死角核爆网。

而其中发挥最大作用的,就是战机编队,他们不但要在大量核弹轰炸中,保证至少不全部被电磁冲击干掉,还要在间隙期汇报星碎的运动、状态。

飞行高度、核爆高度、冲击波强度的控制,则是他们生存下来的关键。

这里面任何一个环节出错,都不可能做到核爆连续命中。

轰炸机两轮轰炸,加一轮弹道导弹攻击后,没有继续投弹,而是等待星碎出现。

星碎……还是活着。

但好消息,按游戏里的规则,它此时的状态,已经要死了!

那还说什么,弄死它!

最后由战机收尾,他们在升空前也各自携带了一枚核炸弹,当量不大,目的就是为了此刻。

战机两个一组下降高度,在一万米投弹。

别看下降了七八千米,其实就核弹而言,对海拔一千米以下投弹,六千米以上就有一定安全度,前面主要考虑到投弹后还有后续任务,所以要高些,再高些。

现在到了收尾阶段,哪怕战机当场失控,也能滑出去几十公里再弹射等待救援,安全已经不是第一目标,命中率才是。

也正是为了追求收尾命中率,最后才不是由轰炸机投弹,它的机动转向机动性能太差劲。

对了,这批核弹的来源也是临时改的,由后方人员连线教学,现场用巡航导弹核战斗部改的炸弹

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