类似的车辆仿制还有不少,不过基础材料科技有差距,除了吉普,诸如装甲车、自行火炮之类的作品,都存在个别零件寿命存在显著问题的情况。
部分厂商也在试图复刻飞行器,但这类东西需要自身有强大的航空工业,如果各方面性能不到位,光抄个气动外形也没什么用,暂时还没出成品。
相关研究逐渐深入,游戏设计相关的疑问也会越来越多。
外星人得动用多少资源才能设计出如此真实的数字世界?
答案小联络员去年就从章鱼那知道了。
六个人!
因为该情报对土球人不算特别有帮助,所以没引发什么波澜,只是“外星人分析组”成员偶尔跟自己人聊天时会说到。
由土球人对“人类”的理解,可推测外星游戏的绝大部分设计工作都是ai做的,人仅仅负责玩法及某些演化规则的设定。
从某个层面讲,这种认知,也促成了c国投放智人机器人速度加快。
也许,智械危机的发生,没有科幻作品中想的那么容易。
提到智人机器人,本月发生了一件事。
由j国某公司提供的智人ai容器,也就是没有软件的白板机器人,通过c国相关部门的安全检查,被纳入采购清单。
众所周知,j国自几十年前为a国驻军提供服务,突然发现男女关系也是一门赚钱生意,渐渐的发展出闻名全球的特色产业链。
机器人受恐怖谷效应影响,既机器人越来越趋近于人类的过程,会让人产生恐惧心理,当越过一个峰值(一眼看不出差别)后才会逐渐消除。因此绝大多数地区的机器人技术发展,并不会主动向人形靠拢。
j国的脑回路不一样,受到各种奇怪动漫作品的影响,部分人认为服务于男女关系的机器人,更容易被接受。这样的脑回路使得他们在整体网络信息产业落伍的情况下,两足机器人和拟真表情模等机器人技术发展的却非常好,处于世界前端。
这次通过安全验收的也是人形机器人,照顾宇航员的心理状况,没有安装皮肤。
它将配合专门训练来辅助宇航员生活的ai,在鲲鹏空间站提供送餐、清洁、简单舱外检查之类的基础服务。
新机器人外壳的采购,还在网络上引起了一番波澜,基本都是民众情感和逻辑分析之间的冲突。
官方也不太好解释,因为里面的确有着对非专业人士很容易造成误会的因素在,与ai训练有关。
土球上现存的,能够投入商业应用的两足服务型机器人——根本没有!
是,经常会有实验室公布自家两足机器人平地走路甚至上楼梯的视频证据。可要进入商业应用,如此走路速度赶不上儿童,还无法承受外力的两足行动模式,距离实用还有一段距离。
与之相对应的例