021托卡马克

作者:酒杯中的胖子 加入书签推荐本书

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在托卡马克的能量支持下,傍晚,解决方案来了。

“渗压式钻探:

解锁渗压式钻探装置,效率是高效钻探的两倍,但需要消耗大量水资源。”

现阶段,基地用水的设施,只有热核模块、和生物质燃料生产装置两个,加上人员日常用水,按小时算的平均用量不到10单位。

地下水抽取机在超高效渗透结构(怪兽)的加持下,有30水的产出。

不过还不够,渗压式钻探装置一台就要50水!

眼前没有湖,海水净化没出不说,出了也容易被小怪兽推倒,唯一的选择就是地下水。

这时就要采用地下水抽取机的第二种安装模式,生产槽安装。(第一台是基地白给的附件空间)

地下水抽取机是附件,1个生产槽可以塞进两套,两个够支持一个渗压式钻探,还多一点余量,这点余量暂时也利用不起来。

这里需要开新的生产槽,一个200矿,加两个抽取机40,很快弄好。

外面的矿需要拆了重建,因为它不是之前钻探模式的升级系统,采用了另一个系列的钻探技术。

拆一号矿井,矿石+28。

重建的资源变成200+40(井深)+10(水管路)。

完成后,矿石产出从高效矿井的30,直接飙升至75!

电力消耗也有飞跃增长,从40增加到100!

说实话,就算有一个渗压式的混合矿井,5级再往后发展,还是得半天建造半天闲置。

幸好岛上还有第二个矿。

需要开槽的话矿石有些不够。

章鱼这次才忍痛拆掉了服役十多天的高效生产装置,产能暂时降为160。

二号矿井的重建费用为200+100+20,还有两套地下水40。

建成后产能为50,耗电150!

电力又开始不足了!

此时基地的耗电用户,有实验室x3,聚变材料合成,核材料,双矿井,1水泵4地下水,燃料装置。

一通轮番损耗,1000的电力产出,生生被打到剩下不到500,产能全开时勉强过300。

所以第二套聚变装置非常有必要。

矿不够,不过新矿的产出扣除常驻损耗,能以106的产能开槽,效率还可以。

高效生产装置的拆除空出两个槽,被二号矿的地下水供应占掉一个,剩下一个留着分配给第二套聚变。

只需开两个电力槽,稍后再拆掉热核模块。

很快时间转到第15补给日的凌晨,接收补给后产能全开。

搞定两个槽,囤积建筑材料,再偷一次电。

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