“恭喜获十七点游戏点!”
听着听着吴越兴奋来,十七点游戏点,游戏点又有升了。
“游戏点升肯与游戏难有关,与游戏奖励关不大!一步游戏一高游戏难,当不太难,不够关游戏的不!”吴越喃喃自语。
时如何升游戏难,又够让人完关了。
且是不是设几关卡?让游戏玩更的充足呢?
让了统即将突破一百的游戏点。
是时候需做什了?
肯需再设计游戏,让更的人参与游戏,够获更的游戏点。
而参与游戏的人会获奖励,奖励不太寒酸,不的话人失了游戏的兴趣。
这样对来说不偿失。
了吴越花了十点游戏点,买了十枚强生丸两百枚补血丸,投入游戏奖励。
瞬间的游戏点缩水了大半!
剩余的游戏还可支持设计一游戏。
是不是接来设计什游戏还需思考一??
不盲目的设计游戏?
不需来困难,玩来简单,供的游戏点足够。