韦恩看完大失所望。
还以为是啥好东西呢,结果就是个升级投篮包的嘛!
这不就和升级徽章一个道理嘛。
真特么就是,别人要命你要肝!
徽章要肝,成长点要肝,现在连投篮包也要肝!
不要叫玉米地战神了,叫玉米地肝帝吧!
而且韦恩发现,自己目前投篮包的熟练度在系统的判定里依然是0。
因为此前这个系统还没有解锁,所以一律按0计算!
奶奶个腿,我放弃了女朋友的比赛来捣鼓你,结果你就给我这个!
气愤无比的韦恩点开了属性界面,然后整个人愣住。
这......
真香!
刚刚还气愤无比的韦恩,瞬间笑了。
因为这一次升级,解锁了不少新的属性!
进攻方面,多了运球后投篮和上篮。
技术方面,多了护球。
最重要的是身体素质方面,终于有弹跳了!
而且还是一次性解锁的两个。
弹跳高度和连续弹跳能力!
终于,终于要当野兽派大前锋了!
然后韦恩一看,嗯,弹跳高度那一栏只有52。
不愧是我!
但连续连续弹跳能力居然有63,就很意外。
氪!全部氪弹跳!
我要在天上打球,我要当飞天魔鬼!
天空才是我的极限。
再一看,这一回可供加点的次数是35次!
爽!
啥也不说了,弹跳高度,氪起来吧!
结果刚加了6点弹跳,韦恩就发现技能点已经减少了105万......
过分了啊,每次都这样。
先给你氪金的冲动,然后再用高额的加点费用打击你。
有意思吗?
仔细看了看,这次单属性加1次就需要5万,然后是10万,15万,依次递增。
把弹跳加到60后,韦恩已经用了8次加点机会,并花掉了180万成长点......
180万,这已经够韦恩努力好一段时间了。
“不行,不能全砸在弹跳手里,得看看其他的。”
韦恩又看了看刚解锁的运球后投篮和上篮,运球后投篮有74,怪不得加了“进攻万花筒”徽章后那么猛。
但上篮只有63,估计这个上篮属性高了之后,就能玩各种花活儿了吧。
比如j博士板后大拉杆啥的。
而且属性高了,强行上篮的成功率应该也会变高。