物营地。
猎人们虽然是远程步兵,近战能力不行,可对上少量野兽,还是能够战胜的。
有着敏锐感知的猎人们,可以提前发现那些野兽的行踪,一旦遇到大群野兽,他们完全可以撤退或者呼叫援兵。
招募了五十个猎人后,领地的人口已经逼近400了,加上伐木和开采石头的一百地精俘虏,一天内,就要消耗五百单位食物。
领地的资金问题暂时算是解决了,可食物问题也随之出现了。
大量的人口,所带来的不单单是实力的提升,还有不断增大的后勤压力。
猎人和长矛兵的维护费是月底结算,所以暂时不用考虑维护费。
可他们每天都要吃饭的,一旦食物出现短缺,士兵的忠诚度很容易下降。
毕竟,对方是为你卖命,你连食物都提供不了,这些士兵的感觉,肯定不是很好。
一旦挨饿的次数太多,这些士兵会直接逃跑的。