叫我去攻下平安县城!我没有意大利炮我怎么搞?”
“各位,我第一天就弄了一个鸡窝,以后吃鸡不用愁了,啧啧啧,你们看,这鸡汤多是一件美事啊~”
“呵!今天竟然有一个米国人带着他的小弟跑到我领地上挑衅,我能忍?我刚学的擒拿术...”
一条又一条的消息被雨果翻阅,他的脸越来越黑。
开局一百个农夫?
开局鸡窝?
擒拿术?
凭什么自己是一条船!
还有三个傻子怨灵!
这些人是来凡尔赛的吧!
不公平!
这不公平!
雨果好不容易强忍住怒意,继续翻阅消息,终于找到了一些有用的攻略。
【资源点的占领以及招募兵种的随机性】
嗯...这个题目一看就很学术。
雨果点进去,浏览了一番,大致明白了几点。
首先,在这个世界之中,存在许多原住民势力和一些中立资源点。
想要让领地良好的发展,就得占领这些地方,获取其中的资源。
占领这些资源点需要建设第一层科技大分类(生活科技)之中的“领主图腾”选项,并将其插在资源点上。
如果当前资源点无主,那么就可以直接占领,如果资源点上已经有了其他领主的图腾,那么就将“插下图腾”这个选项视为对其宣战。
成功占领资源点后,将会加快领主在该资源点上面的采集速度,并且会增加资源数量,提升资源品质。
但值得注意的是,在占领一个新资源点后的一段时间,将会遭到附近的各种异兽或者原住民进攻,进攻的猛烈程度取决于资源点的珍惜程度。
其次,关于招募方面,这篇文章的作者进行了一定量的尝试,最终得出两个结论。
第一,招募出来的兵种品阶取决于领地等级和祭坛等级的综合数值,而目前已知的兵种品阶只有普通和精英两种,每个品阶的上限为五星,下限为一星。
第二个结论则是:“领地招募兵种取决于领地属性”。
也就是说,如果当前领地的属性是(大地亲和),那么初级兵种则大概率为农夫,如果是(山岭亲和),那初级兵种大概率为野人。
而按照雨果自己的推测,他(海洋亲和)的领地,召唤出来的初级兵种大概率是水手一类。
又浏览了一会儿论坛,雨果发现,他看到的所有帖子,竟然没有一个出现和他类似情况,以一艘船作为初始领地的人。
如果是这样,那自己的河狸号,很有可能就是玩家中的独一份!
就算有一小部分没有暴露的竞争者,那竞争力度相比在土地上发展的众人