第四章 六大板块

作者:爱如繁花落尽 加入书签推荐本书

叫我去攻下平安县城!我没有意大利炮我怎么搞?”

“各位,我第一天就弄了一个鸡窝,以后吃鸡不用愁了,啧啧啧,你们看,这鸡汤多是一件美事啊~”

“呵!今天竟然有一个米国人带着他的小弟跑到我领地上挑衅,我能忍?我刚学的擒拿术...”

一条又一条的消息被雨果翻阅,他的脸越来越黑。

开局一百个农夫?

开局鸡窝?

擒拿术?

凭什么自己是一条船!

还有三个傻子怨灵!

这些人是来凡尔赛的吧!

不公平!

这不公平!

雨果好不容易强忍住怒意,继续翻阅消息,终于找到了一些有用的攻略。

【资源点的占领以及招募兵种的随机性】

嗯...这个题目一看就很学术。

雨果点进去,浏览了一番,大致明白了几点。

首先,在这个世界之中,存在许多原住民势力和一些中立资源点。

想要让领地良好的发展,就得占领这些地方,获取其中的资源。

占领这些资源点需要建设第一层科技大分类(生活科技)之中的“领主图腾”选项,并将其插在资源点上。

如果当前资源点无主,那么就可以直接占领,如果资源点上已经有了其他领主的图腾,那么就将“插下图腾”这个选项视为对其宣战。

成功占领资源点后,将会加快领主在该资源点上面的采集速度,并且会增加资源数量,提升资源品质。

但值得注意的是,在占领一个新资源点后的一段时间,将会遭到附近的各种异兽或者原住民进攻,进攻的猛烈程度取决于资源点的珍惜程度。

其次,关于招募方面,这篇文章的作者进行了一定量的尝试,最终得出两个结论。

第一,招募出来的兵种品阶取决于领地等级和祭坛等级的综合数值,而目前已知的兵种品阶只有普通和精英两种,每个品阶的上限为五星,下限为一星。

第二个结论则是:“领地招募兵种取决于领地属性”。

也就是说,如果当前领地的属性是(大地亲和),那么初级兵种则大概率为农夫,如果是(山岭亲和),那初级兵种大概率为野人。

而按照雨果自己的推测,他(海洋亲和)的领地,召唤出来的初级兵种大概率是水手一类。

又浏览了一会儿论坛,雨果发现,他看到的所有帖子,竟然没有一个出现和他类似情况,以一艘船作为初始领地的人。

如果是这样,那自己的河狸号,很有可能就是玩家中的独一份!

就算有一小部分没有暴露的竞争者,那竞争力度相比在土地上发展的众人

上一章 返回目录 下一章