戏后,公屏上就有人发言说话了。
“我草?大哥你咋跑对面了?求轻虐!”
“黑铁强者,恐怖如斯!”
“系统出bug了?哪tm来的白银?”
有上局排到过雷毅的人,此时认出了这个“最强黑铁雷老虎”的奇葩账号id。
随着对面有人公屏打字,雷毅这边的队友们也发现有点不大对劲。
“我了个去?这个德莱文怎么是白银4?有毒吧?!”
“不可能吧,这肯定出bug了。老子tm钻3,排个白银崽?!”
几名队友先后打字,有些怀疑人生。
众人说话的功夫,小兵出现,野怪刷新。
雷毅帮队友下路蓝开打野怪的时候,操作着德莱文这个英雄,感悟着实力提升后的细微差别处。
以前玩德莱文的时候,总是人追着斧头跑。线上补兵时,还能找到斧头在哪。
一打架,就tm找不着自己的斧头扔哪了,然后捡不到斧头就gg。
可是现在,跟着文森特打过数局,得到一些德莱文的英雄碎片。雷毅此时的德莱文实力,被系统提升到钻石4水平。
眼下再次使用这英雄打游戏时,雷毅只感觉一切行云流水,顺滑无比。就好似这个英雄,他早已经玩过千百场般。
如果说以前玩德莱文,是人追着斧头跑的话。
那么现在玩德莱文,则是斧随人走。人走到哪,斧头就落到哪,确保在打架走位的同时,手中斧头不丢。
没有帮队友打太多野怪血量,雷毅给辅助日女打信号,示意去对面下路三角草埋伏。
知机懂事的辅助日女,直接一马当先,进入草丛中埋伏。
果然,对面光辉和卡莎两人,大咧咧从对面红野区,朝下路三角草走来。
光辉当先脸探草丛,被日女贴脸猛打,雷毅的德莱文更是一路走a猛砍。
慌乱之下的光辉扔了个技能,扭头就逃。哪怕卡莎交技能救人,光辉也仍被德莱文和日女两人围殴致死。
德莱文顺利拿下一血人头,加上他自身的英雄机制,赏金被动,直接小起飞。
面对逃跑的卡莎,雷毅两人也未太深追,见好就收赶回线上补兵升级。
卡莎绕了一会,方才来到下路塔前补兵升级。
可一个不小心,被日女强行控到。
雷毅的德莱文提着斧头就砍了过来,就在光辉快要赶到下路线上的时候,德莱文的斧头已经把卡莎送回泉水老家重生。
下路双人组,最忌讳的便是这种情况。一个死完正上线,另外一个又接着死。线上,大多数时间只有一个人,被对面下路无脑滚雪球。
开局直接拿下两个人头,雷毅的德莱文彻底起飞