面,还有着另一种十分要的用途!就是能够炼成神域!
在源大陆,半神后的有两种,一条是修炼则,领悟凝练则,铸就神格!
另一条就是开辟神域,培养眷族,走信仰成神的,凝聚神职!
而这低级面,有低级面往往会诞生出一奇的种族,而且既能够诞生出这种族,自就是适这种族生存的!
这样的面,就是适炼成为神域的,甚至能够用这种族的信仰,来凝聚种族神职!如是从未出现过的生殊种族,价值就更大了,为这无疑就是一种全的种族神职!
走创神域的半神,虽比于则半神,要容易多,要眷族信徒人口数够多,信仰足够,就能够晋级。
是这条也不有优点,同样也是有着缺点的,首先就是神职,即便是源大陆,大神职也是有数的,否则多半神,人人一个神职,还不带复的,哪有多神职?
而且神职也同样是分级的,比如说冥王神职,在下还是有着死神,睡神,轮回,灵魂神职的!
不是半神也,还是普人也,是人,没有人甘心屈居人下,要往上爬,领悟了顶级神职还,如领悟的是低级神职,要继续往上爬,就必须要领悟掠夺他神职,融这神职,成就更高的神职!
是掠夺他神祗的神职,他神祗同样也掠夺的神职,尤是和一样神职,却比更强大的神祗,不过刚刚领悟神职,如何干的过他们?
如有后台也就算了,如没有,就能被人剥夺神职了,轻则神职被剥夺,则陨落,神祗的世界也是残酷的!
而且同一种神职的数多了,也是会影响到拥有这种神职的实力的,就像是一个司,股东多了,董长的权自就被削弱!
强大的神祗,会愿到后辈来分取自己的力吗?尤是拥有顶级神职的强大神祗,更是不容许有人一崛,拥有和自己一样的神职,要嘛成为对方的属神,永远臣服于对方,无超越对方,要嘛被对方干掉!