,动力甲就是废土上常规战力的顶点,以这个标准来衡量的话,坚固的要塞还是有其实用性的。
就比如钻石城。
如果不是它建设在芬威球场的原址上,天然拥有着一层“城墙”,它也坚持不到义勇兵支援到将超级变种人打退。然而这种模式的聚落,有一个永远没法回避的局限性——那就是人口问题。
钻石城的麦克唐纳市长,为什么在驱逐尸鬼居民时,能得到其他居民的一致支持?除去人类对于尸鬼的天生歧视,还有一个很重要的原因,就是能就此多出一批空房。
“康科德的地理优势在于,它作为一个战前的卫星城,远离繁华的波士顿,因此避开了战火最为密集,势力争夺最为激烈的地区——距离康科德最近的是列克星敦,列克星敦与波士顿之间还隔着一个剑桥,这就使得康科德可以很轻松地将防线向外推出,扩大战略纵深。”
“可即使你在多处要道口设下了据点,敌人也是可以绕开的啊,巡逻兵终究不可能面面俱到……”
“伊莎,如果你想要去端掉一个掠夺者据点,你会放着屁股后几个游荡的掠夺者不管,直接先跑去大本营正面交火吗?肯定不会,因为这么做会使得自己陷入到前后包夹的困境中——如果有敌人想要袭击康科德,他就必须先端掉前边的哨点,而且必须确保全歼,一个活口都不留。但问题是,这么做,首先会拖慢节奏不谈,交战的动静,很难隐瞒过其他防线过来穿插巡逻的士兵,这时候他们只有两个选择,一是固守原地,等待后续增援部队过来,展开残酷的阵地战;第二,没有援兵,那只能就地撤退,因为一旦孤军深入,在他们到达康科德前,就会被各方面包围来的义勇兵围剿……所以弄到最后,除非是拥有学院的传送技术,以及英克雷的空军战力,否则就只能一层层打过来。”
其实这是非常普通的建设方案,奈何伊莎在华盛顿废土,根本找不到有潜力这样发展的土地。
因为最核心的部分,还是人口。
只有拥有大量的人口和劳动力,才能进行快速的扩展,建设道路、桥梁、据点工程,迅速蚕食废土的土地入自己囊中——传统的那种钻石城式的城镇,是满足不了的。
而波士顿的情况,则是和华盛顿那边类似,虽然波士顿保留下大量的建筑群落,但那边势力争夺太过激烈,根本没有让民众休养生息的余地。
列克星敦的难处就是很难向外推出足够的战略纵深,很容易就让敌人推进到自己的城镇中,演变成吃人的巷战模式。
其他诸如摩顿、萨冷、南波士顿、纳罕,都各有各的难处,真要说有哪个地方有着比较优秀的潜力,其实还得看南边的昆西……如果义勇兵“正统”的那一支没有脱离群众,老老实实从群众中来到群众中去,和康科德正好一南一北两开花,岂不美哉?偏偏他们自己不思进取,甚至让枪手给策反了好些高层,着实丢人。
最麻烦的是,因