战胜不了枪手组织;至于铁路,没人能准确知晓他们的真正力量,但有一个现实的问题摆在前面,那就是是个人都知道铁路这个组织脑子有水,成天想着解放合成人,哪有动机去进攻枪手组织?
“冤大头还是有的……尼克,你听说过【核子世界】吗?”
“啊,这个我有印象……那是个好巧不巧,正好在核弹落下前开业不久的,以核子可乐作为主题的游乐园——这么多年过去了,难道那里还在吗?”
尼克?瓦伦坦,作为一名技术验证用的二代合成人,他被学院不断注入了不同人保留下来的记忆模板,而在他“逃离”学院前的最后一次记忆植入,正好就是一位两百年前与他同名的警探的人格——尼克继承了他的名字,同时也拥有着【尼克?瓦伦坦】生前的所有记忆。在对方的记忆中,核子世界游乐园作为当时一个重头的宣传项目,可是做了不少的广告。
当年的“尼克”一度想要和自己的未婚妻去这座坐落于波士顿西边郊区的游乐园游玩,只是造化弄人,在核子战争爆发之前,“尼克?瓦伦坦”就永远地失去了这项权利。
“核子世界游乐园此前是被商人们占据着,作为一个进出联邦废土的中转站,不过现在,随着几伙掠夺者的入侵,核子世界已经落入了他们的手中,和波士顿断连有一段时日了。”
u45口中的“冤大头”,就是盘踞在核子世界游乐园的那群掠夺者。
作为贝塞设计师磕了杰特做出来的屑dlc,“核子世界”作为一个大型dlc在剧情上可以说就是辣鸡——去给三伙掠夺者当老大打白工,然后还要带着他们反攻联邦里你自己建设好的据点,同时本身还没有什么剧情,反倒是收集要素又肝又烦……唯一有价值的就是核子世界那还算是有趣的场景设计。
不得不说,将一座游乐园作为大本营的想法,还是很有意思的。
你说u45眼馋吗?
那当然想要啊!不为别的,单单能够畅游在量子可乐的“河流”中,这就物超所值了!但凡是个废土人就肯定幻想过有一天能在核子可乐里泛舟遨游,u45虽然是个“外来者”,但是也没法免俗。
关键还是那边的掠夺者不但数量众多还装备精良,就和枪手组织一样,已经逐渐在向着废土军阀的方向发展了——事实上,如果游戏中不是因为前任boss没有进取心,导致三个大匪帮迟迟没有扩大势力范围,否则他们应该很早就该向波士顿方向进发,占地剁土了。
u45很清楚,核子世界的匪帮目前还不是义勇兵能够挑战的。
游戏中,当老冰棍接收到核子世界的前置任务,赶去位于联邦废土西部的核子世界收费站的时候,就能够看到枪手组织正在和核子世界的匪帮展开激烈的交火——枪手们动用了铁卫和突袭者机器人,同时带队的也有很多精锐乃至于校级的军官干部……即使这样也并没有击溃那些匪帮。而且后来可以得知,