第16章 落日森林

作者:初心大叔 加入书签推荐本书

击、残废、吸血、降低魂力消耗、附加属性伤害:火焰溅射、冰冻灼伤、雷电麻痹、毒性致命、暗影突袭等等。

还有一些专门针对方向的属性,例如:克制陆地魂兽的属性、克制海魂兽的属性、克制飞行魂兽的属性、克制精神属性、相互克制的五行属性加成等等。

最后,还有领域类的属性加成,若是能来个剑阵领域,或者辅助剑武魂的领域,那才是起飞的节奏。

这些属性加起来,就算可以附加二十个魂环都不够看,区区十个魂环,只能从众多属性中有所取舍。

这些还是追求单体的属性,算上群体攻击属性加成,那搭配、取舍起来的组合方式,完全是天文数字。

当剑斗罗尘心将这些属性告知给苏灿后,苏灿一瞬间有些傻眼,为什么只能附加十个魂环?

我感觉要是附加一百个魂环才勉强够用。

这些属性都想要,怎么破?

苏灿心中一片凌乱,“师父,你觉得弟子该如何选择魂环?”

“首先你要了解这些属性,该从什么魂兽身上可以获取,其次你要了解你的实力可以猎杀何种魂兽,最后你还要配合获取魂骨。”剑斗罗尘心微笑解释。

剑斗罗尘心的解释,很容易理解,第一魂环的获取选择可以说是最多的。

无论是附加攻击,还是重伤加成,又或是破甲加成,这些属性完全可以接受。

一般带有这些属性加成的魂兽最常见,再者说,第一魂环的获取年限是四百二十三年,这个年限的魂兽是最多的。

如果十万年、百万年的魂兽是凤毛麟角,那千年以下的魂兽就是多入牛毛。

拿重伤加成属性举个例子:带有重伤加成的魂兽,千年以内的就有幽冥鬼豹、杀人蜂、鬼面刀螂等等。

鬼面刀螂的重伤加成属性最高,百分之五十几率造成重伤效果。重伤附加百分之五十的真实伤害,虚弱五秒。

杀人蜂重伤加成属性中规中矩,百分之五十几率造成重伤效果。重伤附加百分之四十的真实伤害,虚弱五秒。

幽冥鬼豹的重伤加成属性最低,百分之五十几率造成重伤效果。重伤附加百分之三十的真实伤害,虚弱五秒。可它的优势在于,额外附带每秒百分之五的流血效果,持续五秒。

重伤加上流血的效果,伤害勉强超过抵得上鬼面刀螂。

缺点自然是持续时间,辅助魂师拥有驱散负面效果的魂技,如果在团队作战中,流血效果一出现,恐怕就会被辅助魂师驱散掉。

可以说是各有优劣,当然也要看机缘,就像鬼面刀螂和杀人蜂属于昆虫系。

现在是大冬天,昆虫系的魂兽,大多已经进入了冬眠状态,蛰伏在某个隐秘的犄角旮旯。

不至于为了寻找一只鬼面刀螂,他就停止晋级,等到开春后

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