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ap模式,元殊果断选了一把斧王(蒙哥卡恩),说实话,即便是从上高一开始就打dota,但是元殊的英雄池并不深,他不是什么英雄都擅长,就比如小精灵和小鹿这种,所以他从来不选择rd模式,诚然这个模式下要比ap模式多了二百块钱。
游戏开局之后元殊买好小圆盾外加吃树和大药直接就去上路断兵线去了,玩斧王不断兵线这英雄倒不至于废了,但是纯打野节奏慢经济增长也慢,人家断兵线五六分钟跳刀,你纯打野十分钟还没有跳刀,可能拉双野三野情况会好一点,但那又能增益多少呢?
还有就是斧王的混线流虽然有的时候可以达到出其不意的效果,但更多的还是脱了裤子放p,原因无他,自然是因为主点灯太耗蓝,不如一三对点,只要节奏好的话六分钟就有跳刀,就算劣势被针对,十分钟之内也铁有跳刀了。
天灾上路的小鱼人(斯拉克)和es(撼地神牛)也不针对自己,元殊六分钟多一点直接拿到了跳刀,要不是失误少断了一波兵线,可能不到六分钟就裸跳了。
小鱼人那恶心的偷属性或许还让元殊忌惮一些,但es就是妥妥的提款机,没有跳刀秘法的老牛根本就没有威胁力,行动力自如的斧王在元殊的操控下七进七出,很快就一个人把上路杀穿了。
“这场比赛我必须赢,让你们见识一下什么才叫做真正的无解肥。”
元殊看着屏幕上自己打出的装b话语很有成就感,不过很快就引来了对面的嘲讽。
“怎么着卖猪肉的,模仿起来了是吧?”
“两个人头就敢叫无解肥?”
“六分钟跳刀很快吗?”
没有理会这些讥讽,出了个绿鞋增加续航,元殊紧接着直接选择出反甲,这样反击螺旋的伤害可以更高。
杀穿了上路,元殊很快又帮助中路的影魔杀了几波对面的骨法,虽然影魔玩得好的话可以压着骨法打,但对面的骨法显然爆爆乐玩的不是一般的厉害,每次都能用棒子电中影魔后强制爆一下,别提有多难受了。
好在元殊的斧王各种先手切入,虽然没拿到几次人头,但影魔少死,也让他收集了不少灵魂,瞬间就把劣势逆转回来了。
游戏进行的到二十五分钟的时候,元殊已经是假腿,跳刀,反甲外加龙心了,这么肉的斧王对面基本拿元殊没有任何办法,只要一跳吼,队友直接就是一股脑的冲上去收割。
二十七分钟的时候,对面直接打出gg,然后纷纷离开了游戏。
“呼···”
伸了个懒腰,元殊将战绩截图发到人人上艾特了几个打dota的朋友,随即又开了第二把。
······
翌日清晨,当第一缕晨辉撕裂灰蒙蒙的天空,将温暖的阳光倾洒在大地上后,元殊所在的小屋卧室也变得明亮起来。