游戏打得好,代码码得好,懂游戏,也懂软件,游戏还t得贼溜!
康逸也跟钟修打过游戏,他亲眼见证钟修叼着烟,一边嘲讽齐建华,一边用一只手握着鼠标,用亚索将齐建华按在地上锤......
这一幕,跟白天的钟修形成了强烈的对比,也成为了康逸极其深刻的一幕。
这样的人,以康逸浅薄的的职场见识来看,完全可以称得上天才。
更重要的是,他还热爱着自己的工作,热爱着游戏......
而这样的人,林木工作室还有很多......
因为跟着钟修,他那几天到处跑,见识到了形形色色的工作人员。
最离谱的一次。
他曾经亲眼见证过,两个程序员,为一个功能到底该怎么在引擎上实现产生了分歧,然后两人就各自花了两天,一起做了个相同的demo,然后对比流畅度。
那个demo,康逸也玩过。
其实两个方案,他感觉都行,普通游戏公司,可能随便选一个就算了。
但就是为了这点事,那两个头铁的程序,就是要用事实说服对方,说服所有人......
而其他人不仅不反对,还t旁边起哄,其中就包括钟修,因为他也不确定哪个方案好。
他们就硬是头铁,分出了胜负。
甚至康逸怀疑,要不是项目时间有限,他们还会再决出生死......
因为钟修过后跟他说,这种产品部门内部的pk没什么意思,引擎组和开发组打架才好看,为了更好的效果,为了证明自己的思路是对的,引擎组的工作人员甚至会表演「我行我上'......
而对于康逸来说,这真的太离谱了!
至于吗?
为了一个小小的细节大动干戈。
他曾经就这个问题问过钟修,钟修的回答也很简单,他说有没有必要他不知道,他只知道林木工作室的游戏越来越好,游戏引擎越来越完善,正是因为「大动干戈'。
得到这个答案后,康逸沉默了。
接着他想到,那两个程序员竟然用两天时间,做出了个demo,就更抑郁了......
然后,他明白了,自己没什么好骄傲的,自己运营「孤胆英雄」是靠着魔兽编辑器,而编辑器,正是这帮人开发的。
而林木工作室内部,类似的天才,真的比比皆是。
但他们又跟普通的天才不一样,他们好像有个共同的目标。
他们虽然偶尔会露出锋芒,但更多的时候,他们会收起锋芒,一起合作。
然后一起朝着某个目标前进。
实话说,康逸觉得这里就像是一个......乌托邦。
而康