第270章预备赛二

作者:青檐阁主 加入书签推荐本书

会获得三次在武斗比赛当中放弃一场比赛的参赛资格,却获得该比赛平均积分的权利。文斗第二名的学校获得两次机会,第三名获得一次机会。

这样的规则出现之后,先是引起了许多学校参赛队伍的深思,他们开始考虑这种奖励制度的可操作性和具体比赛的运用方法。当然也有一些学校自视甚高,觉得依靠这样的手段,就算获胜了,也不是正大光明。

武斗的具体内容,总共分为十二项,在四天之内进行,每天的比赛项目所代表的意义都并不相同,因此还可以分为四大类。

第一类为科技向的比赛,在武斗的第一天进行。相对来说,科技向的比赛更加的友好和谐,也是一个相互试探的预热过程。

科技向的第一项比赛,便是安小语现在看到的“梦境水星”比赛,依靠全息模拟技术,在虚拟环境当中,进行双方的斗智斗勇

第二项比赛,名字叫做“虚空迷宫”。主要方向是空间传送技术的研发,由三千学院提供一个空间混乱的迷宫领域,比斗双方在从不同的方位进入,运用空间传送装备,在迷宫中寻找道路,取得迷宫中心的红色球体。

第三项比赛,名字叫做“心灵对话”。主要方向为人工智能技术的研发,由双方各自研发的人工智能产品,在设定都不同环境下,对不同模拟情况进行判断处理,处理正当最多的一方则获得胜利,类似于侦探推理游戏。

科技向的比赛,涵盖了当前三千帝国最热门的三个研究方向――全息模拟技术、空间传送技术和人工智能技术。考验每一个学院在这些方面上的研究成果和实用效果。

第二天的比赛为操作向,在这一天的比赛当中,所有参赛选手所使用的器械,都是由三千学院提供的制式器械,软件功能可以交由各学院自主开发,但是主要考察的还是各个学院学生身体力行的能力。

操作向的第一项比赛,叫做“平衡竞速”。竞速场地为一片宽敞的水域,而竞速的工具则是一种球形的水上工具。外部可以漂浮在水面上的球形护罩与内部的驾驶位互相运动,而驾驶位也没有任何的固定手段。

参赛方首先需要选择驾驶器设定的程序,根据选手的使用习惯和能力需求方面选择不同的程序,或者由己方程序员自主定制选手的程序载入,在比赛之前有一个晚上的时间供调试。

参赛选手则需要在球形的悬浮器之内,尽量在强大的推进力下,保持身体在球体内部的平衡,并且在水域当中,与对**夺水域中刷新时间固定、刷新地点随机的光标。

先得到十个光标的选手,便是获胜者。

操作向的第二项比赛,名字叫做“光绘影舞”。比赛场地设定在一片空地上,在空地的两边各自有一个高台,参赛选手分别站在高台上面。比赛所利用的器械,是每人三个光影球。

光影球这种东西,可以说是一种基本的科技产品,经常被用作隧道山洞的探测,

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