界来供人游玩,里奇在马车上感叹着资本的力量。
但这么做会被联合政府允许吗?
之前的人们无节制地进行穿越,干涉过去的历史,使得过分偏离的时间线无法重合从而分离出多个平行世界。
然而在世界能量恒定的理论下,短时间内,过多地分离出多条时间线的结果,就是主轴时间线开始变得紊乱,充满无数种可能的空间变得极不稳定,历史的概念也开始暧昧起来。
当你正走在一座桥上时,这座桥所在的空间可能在转瞬间闪烁出无数种可能,造了?没造?塌了?崩了?修好了?拓宽了?变窄了?等等,虽然最终可能还是会回到主轴时间线上的状态,但这种“空间闪烁”足够引起严重的事故了。
而如果这种事故再牵涉到各个国家的核武库的话,后果就是人类地球家园的全面崩坏。
这也是为什么来到月球后的联合政府组建了ttea的前身——终端管制局,开始对时空穿越行为进行严格管控的原因。
所有会引起时间线变动造成平行世界的穿越行为都视作犯罪。
“你们这么正大光明地经营平行世界,真的安全吗?”里奇问出心中的疑问。
“啊,这点请老爷您放心~”坐在驭手席上手握缰绳的夏米尔解释道:“这个平行世界是从早期历史开始就分离出去的,已经证实是完全独立于主轴时间线的,无论在这里发生什么,都不再会对主轴产生影响了。”
一路上,向导女仆小姐继续为众人做着基本世界观的介绍。
据她所说,咪嘻游公司早在五年前就锁定了这条从人类石器时代开始就分离出去的平行世界线,然后经过多次干涉:
利用重力稳定系统,将这片区域的引力修改成了四分之三g;
大规模的地质干涉,使得硝和石油变得极为稀少,这让火药和优质燃油几乎无法被获得;
跨越数千年的基因改造,使得本地生物的寿命、体能、和强度被大大削弱;
孤立整块大陆进行封闭式经营和管理,让所有上述改造得以稳固。
最终,已经将这片大陆完全设计成了适合人们畅快游玩的场所——处在类似地球历史中十八世纪初期的文明水平,但没有火药的,弱小世界。
“真是肆意妄为啊,那些生活在这个平行世界中的人们知道自己已经沦为了未来人类的玩具了吗?”
在亚力克难得的深度发言后,马车终于抵达了城镇。
碎石板路和砖木结构的房屋民宅,颇有历史上欧洲小镇的感觉,穿过布满摊贩和小铺子的街道,马车停在了一栋三层楼高的建筑前。
和周围的小房子相比这里显得庄重了不少,高大的正门门廊上挂着一个盾牌样式的标牌,上面雕刻着一只握剑的甲胄铁手。
“这里就是鄙公司所设的冒险