灵感总是转瞬即逝,而我则一手握住,第一时间施行。
感受着心脏的跳动,手上的动作没有一丝犹豫,点击选择总览中唯一的舰船,环绕,2500m。
关闭舰船装备中槽除了100mn加力燃烧器外的装备,超载确实可以大大增加装备所发挥的效果,但也会极快的损耗装备本身的hp,当装备hp为0时,在回到空间站修复前,应该就不能再激活使用,这样可能会对战局产生不小的影响。
脱离激活的装备还有两个t2索敌计算机中的一个最佳射程提升脚本,使得800mm炮的最佳距离从3500m降到了2600m,不过二者这个距离对拼火力,已经可以用贴身肉搏来比喻了,所以这1000m的小距离对战局也没有任何的影响。
照的第四轮火力,在我完成上述操作到在实质上产生变化的10s后飞来。
你的舰船被轻轻擦过!造成550伤害。
有效果!将注意力放在我的输出状态和反馈信息,7门炮轮流发射,命中反馈从全命中,变成5发命中,2发轻轻擦过。合计6门炮的命中伤害,但对应的是受到的伤害几乎减半,很不错的结果,只要照稍微一分钟没反应过来情况,我就可以先其一步打破护盾,打入装甲层。
马克瑞战场配置并没有回充任何护盾,装甲,结构的装备,所以每一分的伤害都是真实的,短时间内无法恢复。
照虽然早已经采取行动,也和我一样开启了武器超载,但因为一时错失先机,半分钟后,我已经将一开始被抢先打满的伤害打了回来,双方的护盾全部只剩45%——在锁定敌舰时也能看到对方和血条性质相同的舰船状态的大致信息。
我担心超载过度,就将舰船高槽位的7门800mm炮退出超载模式,
800mm频射加农炮损毁40%
还好,应付破盾后的战斗,还能再超载1个回合。
掌握战场优势地位主动的重要很快就体现出来了,不出意外的,在我的护盾剩余20%时,对方舰船的护盾只剩8%了。
正等待最后10秒的我方火力破除敌方火力护盾,需要继续高强度脑内运算通过少数推演出主要情报时,不出意外的,出意外了。
你的舰船被马克瑞战场配置致命一击!造成2250伤害!
“噗!”虽然体感上是人在深海液里操作,但这种意外让我差点一口老血上来,瞬间感觉到满满的恶意“靠!不带这样玩游戏的,这运气,是不是玩不起?!”
致命一击,出现这种命中描述时说明敌人打出了暴击,造的伤害是拉满时的双倍,而且还是在我处于优势进攻地位时,照的运气能这么好,说实在的,现在要不是有任务在身,我管她是什么舰种的舰魂,直接带去吉他贸易城的玩家赌场大赚一笔了。
对方使用的是7门齐射,从一次命中满伤害打10%