项属性。
【力量】:74。(-22)(你身负740斤之力。气魄提升后可恢复。)
【评价】:力不能支。
【耐力】:74。(-20)(你可徒步日行740里。气魄提升后可恢复。)
【评价】:有气无力。
【敏捷】:80。(-15)(百米冲刺你只需11.1秒。气魄提升后可恢复。融合【秦武王之速】超量恢复。)
【评价】:兔起鹘落。
【气魄】:74。
【评价】:迎难而上。(在普通人中你已经属于勇敢者的行列,但是在这个乱世之中,你的气魄还并不足以支撑你的野心。
“果然,随着【气魄】的增加,属性也随之发生了变化。”有了更多经验的孙策也更加了解了这个神秘的系统,也大概明白了系统的玩法。
按理说,这具身体本身的武力已经是一流武将的标准,按照演义上的记载,除了一名神秘莫测的曲阿小将之外,甚是可以说横扫江东难逢敌手。
但是不知这个神秘的系统是处于保护自己灵魂的考虑,亦或是出于限制自己能力的目的,推出了一个【气魄】属性,来以此削弱这具身躯的各项属性。
以目前孙策掌握的经验来看,要想摆脱【气魄】的限制,增强、或者说是恢复力量,就只能不停的从系统中完成任务获得【气魄】的提升。
孙策一共完成了两个主线剧情任务【孙母问志】、【孙策献玺】,一个分支剧情前置任务【江贼之祸】,还有一个特殊事件任务——救助邓当。
其中,主线任务每个都奖励了2点【气魄】,而分支任务则只有1点【气魄】奖励,至于特殊事件则完全没有关于【气魄】的任何奖励。
而除此之外就是融合所谓的【人物残魄】来规避【气魄】的限制,达成三大基础属性【力量】、【耐力】以及【敏捷】的提升。
而【人物残魄】只能通过主线剧情得到任选其一的奖励,并不能通过各类【名望】从系统【商城】中兑换,以孙策估计,即使在这个拥有莫测伟力的系统之中也必然是十分珍贵与特殊的奖励。
但是这两种奖励,一个只能通过被动的触发来完成,而另外一个却有着非常大的局限性。
之前【气魄】只有72点之时,【秦武王之速】给孙策的【敏捷】带来了8点的提升,而现在【气魄】增加到了74点,另外两个【嬴荡残魂】的提升上限却没有提高依然只是提升一种属性至80点,因此只能最多带来任一属性的6点提升。
而可以预测的将来,随着孙策【气魄】的不断增加,融合【人物残魄】所能给他带来的收益也越小。
孙策却并不满意按部就班的被系统牵着鼻子走,他也因此拿出自己前世玩游戏时的思维,想要发现【霸王系统】中的漏洞,寻找一些应对系