作的机会。
这可真是……
凯文也对查理的信任,非常感动。
两人分别点头,没有任何建议。
凯文问道:“老板,你说的世界框架是指?”
查理笑了笑,“它不是简单的三部曲。你们要找出一个核心的人物,或者神奇物品。将用来联动《锯》等世界。故事是独立的。但只要有需要,我们可以随时开发出更多有一定观影基础的作品。”
“就像是漫威,还有dc漫画?”凯文马上眼睛一亮。
“是的!”查理说:“这当然很不容易,一开始别明确的让观众感知到的太多,别影响项目故事的独立性。仅仅是我们在设定中,提前做好框架,如果项目成功,有开发需要,那我们就去做。”
“这是个很有趣的提议,老板你的灵感真多。”戈尔高兴的说。
这种后来漫威玩烂的玩意,其实在当下也不少见。很多三部曲,比如现有的蝙蝠侠系列,已然有这些情况。
查理不介意,提前给它搞出来。
至于,是不是会毁掉文娱行业核心的内容创新,跟他一毛钱关系都没有。
三人就此方案,深入探讨起来。
查理的想法是,留下世界框架基础,但主要精力放在本系列当中。未来是否进行多项目联动,看后续发展情况。
凯文和戈尔在这方面,完全赞同老板提议。
这么做,完全不会影响项目本身发展,何乐而不为呢。
而后,查理跟他们聊了下,大概的薪资计划。
《错误转弯》所有版权,全在柯里昂版权管理公司手中,也就是查理自己手中。
作为一个知名,以及有过成功改编电影经历的作家,查理本人打算拿80万版权费,立项奖金,署名,票房渠道分成等。
甚至还打算拿一份3万美元的编剧费用,他提出的世界系列创意,在柯里昂工作室这里就算重要的有署名的编剧。
总而言之,能拿的都拿,查理丝毫不为此脸红。
公司的钱与个人的钱,要分清楚一点。这也有助于进行扩大成本,做账避税等。
查理拿的这些部分,都将算在成本之中。而后,再去谈凯文,戈尔的薪酬。
两人还不是工会成员,查理虽然不会一上来就给非常多,以至于未来再也没饼画,但以工会最基础的的养老金等分成,并不介意提前给他们。
薪水以固定,和绩效来计算。绩效忽略不计,查理拿的部分,会刨去在发行方调整后总收益中。
固定薪酬,两人分别拿到8万,10左右。戈尔拿大头,对于全是新人的他们来说,这个价码不低了。
拿钱给打了鸡血后,查理说道:“你们可以尽快找盖伦,格特他们组建项目,我除