就点满了,还是被动技能。
“别生气了,我会注意的,话说回来,沙耶你知道要如何提升魔力吗?”游月的能力几乎都与决斗者等级相关,也就是魔力水平。
“作为魔术师这都不知道吗,当然是黑暗游戏,赢得黑暗游戏,然后把对手的灵魂吞噬掉就能获得魔力了,甚至还能恢复你的灵魂寿命。”
“吞噬掉?那岂不是下杀手吗?”
“哼,果然还只是平凡的人类,你要是不愿意那么做,只夺走部分灵魂就行了,不会让对方死去,但是会让其失去部分记忆。”
“只是失去记忆嘛,那感觉还好,只不过不与我为敌的人,还是不要用黑暗游戏的好,开开心心打牌多好。”
“切,拥有力量不就是为了破坏的么,你要是一直都那么弱的话,我会很不爽的,毕竟我可是等着你的魔力让我实体化呢!你快给我变强!我要吃大餐!”沙耶说着说着就开始瞎蹦跶,又犯病了。
想要魔力只是为了实体化,想要实体化只是为了吃,自己家这个和海马家里那个怎么区别那么大呢?游月想不通。
关于新规则,看上去很简单,但实际上却让游月感到十分为难。
游戏王的游戏规则,如果只是表面的一些规则的话,也没多少。但是真正决斗起来,就会发现很多事情并不简单。
这次新规则的推出,会立即将决斗者分层,一流决斗者会和二流三流决斗者的实力完全区分开,各种卡片的效果会让很多决斗者无法理解。
不说召唤那方面的事情,先了解一下卡片效果的处理。
游戏王规则里最难理解的就是效果的处理,在口胡王国中,卡片是可以在任何阶段使用的,根本没有连锁和时点的概念。
但是到了大师规则一后,很多规则即便是用极为详细的形式描述出来,都会让很多人无法理解。
举个栗子球。
北斗游月和沙耶决斗
游月的场上只有一张盖卡,陷阱卡,激流葬,效果是当对方召唤特殊召唤时,将场上所有怪兽破坏。
沙耶的场上有一张盖着的活死人的呼声,这个时候沙耶只要用活死人的呼声复活墓地的怪兽直接攻击就能获胜,但是游月场上有激流葬,要如何召唤出怪兽还不被破坏。
可能这么一听觉得不可能,毕竟只要召唤出怪兽,激流葬就会发动然后破坏掉怪兽。
但是如果时一流决斗者,这种事情简直是轻而易举,只要手上有张可以使用的通常魔法就能做到,当然有旋风这种的话那就没那么麻烦。
但是如果沙耶手里的魔法卡不具备破坏游月场上那张激流葬的能力呢?
假如沙耶手里的魔法卡是张圣杯a,只要能够用处出来就可以了。
这个时候要怎么做才能避免活死人的呼声召唤的怪兽不被