时间往后跳大概半个小时,苏琇总算是安装好了英雄联盟。
前十分钟拷贝,后十五分钟安装,最后五分钟注册新号打新手训练。话又说回来了,明明自己的企鹅号和蒸汽号的账户密码还是和以前一样,但是很多游戏都消失了。
除开那些晚几年才出的游戏外,还有不少游戏苏琇以前似乎没怎么碰过。
典型的就是英雄联盟。
打完新手训练之后苏琇直接开了把自定义,一方面练一练,找回技术和手感,另一方面看看这周有哪些周免。
嗯,奥拉夫,狂战,就决定是你了。
练了大概有十分钟,苏琇觉得差不多了,便敲响了老哥的房门。
然而敲了半天也没有回应,苏琇推开门,果然老哥戴着大耳机正在打英雄联盟。啧啧啧,为了游戏妹妹都可以不要了么。
不急也不闹,苏琇站在老哥身后,打算看看他打的怎么样。
画面中的英雄是邪恶小法师,是一个后期高爆发,有硬控的法师英雄。最大的弱点就是没有位移,逃生能力比较差。
现在游戏里的时间已经是十五分钟了,补到数却才勉强过百,再配上0/2/0的战绩,苏琇觉得这把的小法中期恐怕不会有太大的作为了。
对面的光辉此时正如鱼得水地一般在线上补刀,时不时摔个e技能过来,打伤害的同时还清了兵,一举夺得。
就这样连续两波兵线下来,光辉的走位越来越接近中路的河道。
光辉女郎也是典型的没有位移的高爆发强控法师,小法对上光辉,前中期单挑的情况下基本上谁被控到谁就死了。
你要还是不懂的话,那就这样想:二者都是秒人的输出位置,单挑就看谁先能把对方秒掉。
但是英雄联盟是个团队游戏。
就和大多数moba一样,112加打野的阵容是绝大多数队伍的选择。
没有位移,没有逃生技能的法师一旦过了中路的河道中线,那就必须时刻提防敌人打野的包抄夹击。
理论上来说是这样的。
然而直到五分钟之后,苏决的屏幕从彩色变成黑白,苏琇还是没能等到打野。
正疑惑着,定睛一看小地图,尼玛这不是212嘛,根本没有打野。
我勒个去,那对面打野来中的话老哥岂不是要成提款机?!
等等,貌似对面也没有......
靠,浪费表情。
我去玩这种低端局的话,多半是一场血腥的大屠杀。
嗯,看样子可以装逼了。
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回到房间之后几分钟,老哥就邀请了自己。点击接受之后也懒得管还有一个人在小队里,直接去查老哥上把的战绩。
哇,