公孙策像兔子一样逃之夭夭,理奈坐到他的位置上,调试了一下摇杆。
(和咱老家的旧机器差不多嘛……)想着这样的事情,她向右边的女大学生笑笑。
“抱歉,打搅你们了?”
“不会。”秦芊柏摇头,“只是想发泄一下。”
“那就好。”
理奈随手画了个灵相符文,用符咒贴在衣兜里,这样一来就不用担心对话被旁人听到。
她打开了随机选角模式,电脑自动挑选出的是高中生打扮的青春女角,与戴着帽子的召唤师少年角色。哒哒哒,轻快的按键声响起,女高中生在长时间蓄力后,用带着可疑特效的直拳一击必杀。
“咱以前放学时经常玩这个呐~”理奈吹了声口哨,“所以,果然是那位长辈的缘故?”
“出云小姐是这样看的吗。”
出云小姐。刻意拉开的距离感啊……对咱一个高中生都这么防备。
“怎么说呢,感觉你对他是抱有胜负心的……”理奈晃悠着摇杆,“但感觉不到恶意呐,双方都是。无错更新@那份胜负心,也不是强到了“我一定要赢他”的地步。”
“……很敏锐。”
“那当然,咱的“技术”就是由这方面的心理而构建的呐。”
由胜负欲延伸出的是变强的动力,这正是真言符咒的基底。想要在什么时候都能起到作用,想要在任何时候都能影响局势,那就是对“强”的渴望。这与一定要打倒某人,一定要做成某事的渴望是不同的。后者的表现更尖锐,更直接,会将“变强”视为一种手段而非目的,那可称得上是为了他人而变强了。
从战斗时的表现来看,理奈认为这位人偶般的大小姐与自己一样,都属于将“强”视为目的的前者,是为了自己才想变强。这样的她一门心思想着与最高峰的暝客比较,无论怎么想都有点奇怪。
不过,这事可就不好多问了。她跟秦芊柏不算太熟,这样私人的事情,就交给师弟来解决吧。
哒哒哒,哒哒哒。又一局游戏结束,秦芊柏控制的角色干脆地死掉了。秦家的女。
儿放开操纵杆,冷不丁问道。
“出云小姐对于自己要继承神社的事情,是怎样想的呢。”
“挺好的呐。”理奈轻松地答道,“有喜欢大地方的人,也就会有喜欢小地方的人。有偏好热闹生活的人,也就有偏爱平静日常的人。咱是土气的后者呐。”
秦芊柏转过头来,注视着她。
“是全然出于自己的想法,吗?”
怎么可能。长辈们的意见,奶奶的期望,各种各样的因素造成的影响,是肯定会有的。
理奈将手***衣兜,反问道:“秦小姐还记得咱的恋爱期望吗?”
“能安于一隅的善良男