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只是这有强迫症的狗策划竟然将疲劳度设置成了一种感知,而不是一个百分比数值,太坑了。
此刻他们躺在地上,连根手指头都不想动。
不仅累,而且还饿,毕竟中午只吃了两三个窝窝头。
“我上班都没这么拼命……”
“废话!我连经营自己的店都没这么上心呢。”
“我高中要能有这精神,双一流那还不是随便上?”
突然,一个声音传出来:“开饭了。”
三人一个骨碌爬起来,三步并作两步冲到了秋穆那座破木屋前,像足了看到主人投食的鸡。
秋穆有些同情地看了他们一眼,将窝窝头分给了他们,顺便还给每人盛了一碗没什么油腥的菜汤。
三人喝着平时他们闻都不会闻的菜汤。
真香!
秋穆正准备回屋,回了一口血的甘帝抬起头来,道:“村长,我们已经完成了第一项任务,请问第二项是什么?”
秋穆转过身来,微微一笑,道:“你们也累了一天了,还是早点回屋休息吧。”
“村长,我觉得我还能再坚持一阵。”
“我也是。”
“我也能。”
秋穆看了他们一眼,无奈中带着赞赏,道:“好吧!第二项考验,便是一起砍伐十棵树,要求树的胸径不低于一尺。之前你们清理的那些房屋里有锯和斧子,你们可以使用。不过那属于村子的财产,损坏了是要赔偿的。”
“明白!”
秋穆看着三人迅速吃完饭,分别进屋取了工具,踏着落日的余晖,走出了村口。
秋穆脸上的无奈之色消失,只剩下欣慰。
多纯洁的小韭菜……呃,玩家啊!
他转身回屋,继续捣鼓游戏编辑器。
个人属性栏的编辑不是那么容易,刚才他只是将属性项名称设定出来,真正复杂的是这里面的数据关系。
如何衡量战力值?
如何将战力值与等阶对应?
身份所带来的战力差异又如何体现?
这些都需要他来确定。
最坑的是,在自己完成设定时,系统会自动与这个世界的修炼体系进行比较检测,确定有无数据逻辑冲突的地方。
如果有,那就得重新更改数据逻辑。
他很想吐槽,既然你要比照现实,那就直接将这个世界的修炼体系告诉我不就行了?可系统很傲娇,偏不给!铁了心要谋杀自己的脑细胞。
做游戏,真累。
特别是他这种既要当gm,又要当策划,还要负责开发、运营……
突然,他目光看向还处于昏睡状态的青壮汉子,目光中