算芒断山是自己想要的生活,自己也未必有能力能够保住。
尤其是跟在林枫身旁,见识过了更广阔的天地。
旺财现在的眼界也逐渐发生了改变。
说简单点,就是格局打开了。
正当旺财心思流转之际,林枫却是在这个时候挣扎着起身。
旺财见状,连忙上前搀扶。
林枫看着旺财还有小家伙那殷勤关切的模样,不禁一笑,随后从储物戒指里面取出了两块肉食,笑道:
“我没事,你们先去旁边玩会儿吧。”
“吱吱吱~”
旺财看着林枫手中的肉食,忍不住滚动了一下喉咙。
虽然和馋,但还是克制住了自己心中的欲望,对着林枫摇了摇头,继续挥舞着手中扇子。
林枫见状,不禁笑道:
“行了,我真的没事,你去旁边歇着吧,我调整一会儿就好了。”
说着,林枫又晃了晃自己手上的肉食,道:“你要是不吃的话,我可就给小家伙了!”
“吱!”
看到近在眼前的肉食,旺财终究还是没能抵住诱惑,放下擅自便屁颠屁颠地跑到旁边开始吃了起来。
见两个家伙都离开,林枫便将注意力集中在了ui界面上。
“没想到最后一个随机增幅属性竟是韧劲……”
“还真是让人意外啊。”
韧劲这个属性有些特殊。
因为……
这是唯一一个跟基础五维没有任何算术关系的属性。
通俗点来说,就是,韧劲不会随着五维的变化而变化。
不仅如此。
韧劲在各项属性中的作用,也有些奇特。
到现在为止,官方都没有给韧劲一个详细的解释。
所以,很多玩家对此都没有在意。
甚至有不少玩家,哪怕是修炼到了化虚境,韧劲也是创建角色之初所得到的10点。
前世的林枫,虽然也有关注过这项属性,甚至还在论坛上看到过不少研究属性算法玩家的推导。
但即便是如此,林枫也没有找到一个能让自己信服的定论。
不过,在这些推导算法的玩家当中,有将近七成的人认为韧劲和韧性相似,可以减少会心率以及会心伤害。
为此,他们甚至列了一大堆公式,还做了一大堆试验。
但,最终得出来的结果,差不多有20%的误差。
所以,对于他们的推导,林枫也只是稍加参考。
事实上,与其说韧劲和韧性相似,倒不如说是韧劲能够影响韧性。
当然,这个困惑林枫许久的问题。