第1023章向着峡谷进军

作者:人间烟火笑 加入书签推荐本书

也有着类似的生命提升机制。。。

“原来还有这种说法,不过这离着江临海的生命值也有很大差距。。。”得知这个新的设定之后,挑战指天之塔便成了他接下来的行程之一。

“额,至于这点,还真是我们忘记告诉你了,江临海那个叫做斗武领域的技能,其实就是决斗性质的技能,而玩家之间决斗的话则是会遵循常规的决斗机制的,所以在那里面,江临海的生命值翻了3倍,只不过由于那是他的决斗领域,所以会长你的生命值没有丝毫变化。。。”

“原来是这样。。。”

听完有法可依的解释,林厉这才了解到江临海那恐怖生命背后的秘密。除开决斗性质的3倍生命值加成,江临海本身应该具有近的生命值,如果按照有法可依之前的通关层数推测,江临海通过了60层的话,那么江临海的真正的生命值应该在8000左右。

虽然这个生命值比起他4000的生命值依旧翻了两倍,不过这个数值到还是可以接受。

“哦,对了会长,这残闭之所的野外boss争夺战也和公会战的死亡机制是一样,不过除了这些基本的设定之外,每一个野外boss都有着与其对应的特殊规则。不过这具体是什么,就需要待会我们自己摸索了。。。”

深怕自己又说漏什么,有法可依补充道。

“没错,而且除了这些之外,争夺击杀凭证也有着对应的规则。。。”

继有法可依之后,烟波浩渺补充道。

在野外boss被击杀之后,将有几率掉落击杀凭证,这个凭证的第一拥有者就是给予boss最后一击的玩家,该玩家在击杀boss之后凭证会直接出现在他的背包之中,并不需要额外的去拾取。

只不过这才只是争夺的开始,作为击杀凭证持有者,他背包所在的凭证会发出一道耀眼的红色光柱,以便让其他玩家得知其下落。不仅如此,持有凭证的玩家将直接退出所属的队伍或是团队,变成与所有目标敌对的状态。并且在红光持续状态下,玩家不能离开当前所在地图。

而如果持有者被击杀,则有几率会爆出该凭证,但是这个掉率并不是100%,也就是说,改名玩家被击杀后,有可能依旧持有该凭证,而且一旦击杀并未掉落凭证,该名玩家将立刻原地复活,并直接损失10%当前经验值。

这也就表示,有可能一个玩家在被击杀多次之后,仍旧持有凭证,从而造成难以估量的损失,而为了防止这一点,当持有玩家在连续5次被杀都未掉落凭证的基础上,第六次被杀则会100%掉落该凭证。

而且在凭证持有期间,该玩家被杀之后,装备道具掉落的几率会大幅度提升,这种设定在一定程度上遏制了那些捡漏的玩家。

而除此之外,如果一名玩家连续持有击杀凭证超过1小时,凭证所代表的红光将直接消失,而且凭证本身也将变为可交易,并不可掉

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