新人训练家的通病,太过于看重种族值了!
而且目光还只是停留在表面,根本就没有看到其中实质。
杰尼龟的种族值是比单首龙高不假,可在物攻种族值上杰尼龟却只有48,单首龙足足有着65。
而且现实对战可不是一个只看数值的游戏!
杨艺的杰尼龟只有大概0.6m左右,重量绝对不到三十斤!
就凭这种身体,苏晨都想不明白他是怎么敢让杰尼龟和身高接近1.2m体重更是高达70斤的单首龙硬碰硬的。
这种非要用自己的弱势能力去和对方强势之处硬碰的行为,不就是在送吗?
苏晨在老爹的道馆里没少见到这样的训练家,总觉得自己只要知晓所有的数值然后一切都在自己的掌控之中。
实际上却不知,有着这种想法的训练家,一辈子最高也就仅仅能够成就个精英训练家而已,就连馆主的边缘都摸不到。
现实中的精灵对战永远没有那么简单,要考虑的因素也只会更多更多。
场地,精灵的状态和斗志,训练家的水平应变能力。
当然,这些和苏晨并没有太大的关系,他迫切的打开单首龙的属性面板,想要查看经验的变化。
精灵:单首龙
属性:恶/龙
资质:红
状态:狂躁
性格:温顺(特防↑防御↓)
特性:活力
等级:11(704/1989)
技能:撞击,念力,龙之怒,蓄力
持有:/
在单首属性面板上关于经验的那一栏上,完全没有任何的变化。
别说涨很多的情况了,就连象征性的一点属性值都没有涨。
“果然,看来还是没有捷径可走啊。”
哪怕在此之前,苏晨就已经想到了这种可能,一样还是难免有些失落。
看来属性面板上关于精灵等级经验有着另外的一套算法,并不是和前世玩的那些游戏一般,只要进行精灵对战就能够获取经验。
不过想来这样也是有几分道理的,毕竟在知道这个世界没有技能光盘,没有穿洞绳这些东西的时候,就应该也预料过这些了。
不过失落还是难免的,人之常情。
苏晨很快调整好心态,没有再继续纠结这些。
毕竟就算是真的没有上一世游戏的经验结算方式,能够搞清楚属性面板上经验的计算方式对苏晨来说也是至关重要的。
和之前属性栏上关于能量方块的评价相似,他如果能够搞清楚经验的计算方式,就能够逆推出最适合单首龙成长的方式。
对于苏晨来说,这一点至关重要。