是力量数据,还包括反应、敏捷、速度以及抗击打能力,也就是说,筋骨属性其实是肉身全方面属性。
另一方面,觉醒技能的使用和筋骨属性挂钩。
似乎也和妖力有关。
每一次循环之后,筋骨属性虽然都会恢复满蓝条状态,无法得到明确的数据支撑,但使用的时候,筋骨属性会损失55点左右。
800的筋骨属性,大约可以使用觉醒技能十五次。
并且每一次循环的时间只有一分钟左右。
很好了。
一分钟的循环,可以改变很多事情。
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