5。
这么一搞,莫余又是活蹦乱跳的状态。
强化进度条扣减到3%,玩家再次中毒。
已经无所谓了,不吃任何药品,生命值扣减过半的同时强化进度条先扣完,中毒效果自行消除,本次身体已强化成功。
“还好还好,胜天半子。”
莫余先前就是这样考虑的,提升1级对于战斗不会有质的加强,但关键时刻回满红蓝、清空所有异常,极有可能逆转困境。
事实证明压着等级留一手的选择正确。
【变异组织体】消失,文字提示框滚动:
【生命值上限+15,力量、防御、速度+6】
“爽…”
单从这三个维度增加的数值换算,相当于玩家提了3级。
这三方面也确实和变异丧尸的强化特征类似,更加血厚扛打、攻击迅猛程度提升。
彻底松一口气,莫余只觉得有些疲惫,游戏打得太久了。
与此同时,游戏界面提示着玩家饱食度不足,力量和速度数值暂时减10。
吃下一份【中补给】,莫余知道自己现在的精神状况,不适合继续攻略,需要回现实世界睡觉休息。
在此之前可以做些不怎么劳神的修整操作。
首先是【中级缝纫图鉴】,消耗400经验值,可将玩家的初级缝纫技能升到中级。
玩家当前经验值435/2745,刚刚好够用。
使用【中级缝纫图鉴】图鉴,生活技能范畴的缝纫图标变得亮了一些,词条方面倒是没什么变化。
确实用不着多做介绍,缝纫、锻造水平提升无非是修理和升级过程不容易失败,超过玩家等级较多的装备也能处理。
在百货商场来回试错好几轮,最后又顶着【变异组织体】的毒系伤害,【防毒面具】耐久度掉到10%以下。
按照游戏界面介绍,成功修理一件装备,回复的耐久度在70%到100%波动。
选择修复【防毒面具】,消耗2个【基础布片】,耐久度回到98%。
修复【魔法少女卫衣】,消耗3个【基础布片】,可用1个【基础骨块】替代1个布片消耗。
耐久度恢复到100%。
【塑胶手套】和【跳蛙运动裤】耐久度在40%左右,现在修理有些浪费。
【毒晶体】耐久度13%,这东西属于饰品,需要锻造技能才能修复。
好在它同样是制造装备的材料之一,等耐久度耗尽失去效果,通过缝纫技能把它缝进别的装备,也能起到增加毒抗的作用。
完成一波整装,莫余脱离副本,回到现实世界。
想说直接去睡吧,心里又挂着游戏谜题,干脆再肝一波情