55.大师系统

作者:莫为难 加入书签推荐本书

级--永久增加率领球队21岁及以下球员的增长速度2%

卫生员2级--永久增加率领球队里受伤球员恢复速度11%。

无所不在2级--永久的增加球员场上的位置。

任务:王的冠军(未完成)

共同进步(第三阶段)

进化的摩托(费尔南多任务)

在个人的信息之下,是此次系统的更新说明。

“本次升级后,现在召唤系统等级为6级。召唤的类型包括球员,教练和俱乐部员工,其中召唤的球员为大师等级球员。“

从青铜,白银,黄金,白金,钻石再到现在的大师,系统抄袭企鹅的拳头是石锤了。就凭能够抄“抄王之王”,这个系统就很给力嗷。

接下来则是全新的积分获取规则。

”本次升级后,积分获取难度再次增加。联赛胜利一场加20分,平局不再获得积分,失败了减20分。足协杯里,战胜同等级对手获得20分,对手每低一个联赛等级,少加10分(不会出现负分),平局不再获得积分,如果输掉比赛,输给同级别的球队是减20分;输给低级别的球队,对手每低一个联赛等级,就多扣10分。联赛和足协杯的比赛连胜达到五次奖励30分的积分,不过球队在打破队史中超联赛连胜记录后,每多胜一场多拿20分。“

对这个积分规则,张升撇了撇嘴。

看来系统已经对联赛和足协杯提不起兴趣了,但是实际情况是现在对手都在疯狂的补进超级外援,这下拿分可就不像以前那么简单咯。

wdnmd,说增加难度,这难度就还真的加了不少,就看亚冠的积分规则是否能回点血。

很快亚冠的规则让张升满意了少。

”此次升级后。在亚冠联赛中,小组赛获胜一场获得20分,平一场获得10分,失败一场扣20分。淘汰赛阶段,每获胜一场能获得30分的积分,平了则加10分积分,失败不扣分。如果球队晋级,将额外获得20分。最终夺冠的话,奖励100分。“

与上个等级的积分亚冠获取规则相比,单场获胜的积分减少,但是添加了晋级积分以及冠军积分,球队成绩越好,最终获得的积分也将会成倍的增加,看来系统是非常看重亚冠了。

亚冠都能有如此的积分诱惑,想来规格更高的世俱杯应该更加的诱人了。果然,张升看到世俱杯的积分规则,忍不住流下了口水。

“此次升级后。在世俱杯阶段,每次晋级奖励200分积分,输球不扣分,如果最终世俱杯能夺冠,除了获得200分积分外,会有超级大礼包相送。”

与以往一样,系统还是一贯的在玩神秘感,除了世俱杯冠军,各个阶段性成就和冠军上的奖励也都是以礼包的形势出现的。

”此次升级后。如果球队获得亚冠联赛资格(非足

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