第八十四章 交涉

作者:断章斑 加入书签推荐本书

那就是回应祭祀,通过下界信徒祭祀让自己一部分身躯回归现实,甚至本体降临现实也不是不可以。

这也是混沌方与异界诸神所分享的棋盘漏洞。

一开始异界诸神们的这种策略,给本土神明方造成了极大的困扰。

这些没有神格的伪神虽享受不了胜利,但他们的实力已经通过抛骰子提升到了神级的层次,并且在不用抛骰子的情况下,还能直接通过漏洞影响到下界的局势。

在这样的情况下,本土神明单单靠现实世界的勇士级力量,是无法抵抗神级的战力。

所以后来的神明也用骰子找到了一条产出神级战力的方法,那就是神眷者的勇士。

他们成为了对抗异界诸神的主力。

这一幕其实在神战之前就发生过,只不过那时候还只是勇士级别的力量,但到了现在已经出现了神级力量的介入。

跟他们所想的一样,这一步棋再次让他们陷入到了与神战之前的那种死循环。

就是秩序方为了对抗伪邪神,需要选出一名拥有勇者资质的天赋者,然后集中愿望次数提升这名天赋者的力量,让其变成拥有勇士级力量的棋子。

现在变了,战争升级了。

现在双方需要选出一名拥有神级资质的勇者级强者,然后集中愿望次数提升这名勇者的力量,让其变成拥有神级力量的勇者。

但是不是每一个勇者都能完全成长起来,有时候骰子点数没有抛好,很有可能导致勇者在机缘上会差上很多,大概率会停滞不前。

这也导致诸神在选择勇者时,放弃了在天赋属性这几项先天优势较大的强者,而是看这名强者的气运与意志是否强大。

主要还是力量等阶的提升,所需要的培养周期变长了。

异界诸神也同样如此,虽然是他们一开始放出神级战力,但是后来神级勇者的出现,又不得不让他们继续放出神级战力与之抗衡。

如果他们不继续放出伪邪神,那么秩序方的神级勇者将无人能挡。

到时就不再是被压着打了,而是可能会出现游戏失败的局面。

就这样,原本这场只是文明之间的对垒,演变成了两方神级战力的战斗。

但是这很明显,游戏已经偏离了文明与文明的对立,变成了高阶个体实力的对抗。

不过这样的升级个体战力是可以碾压一个文明,但却无法真正毁灭一个文明。

只要有几个幸存者,文明依旧有机会在另一片土地上生根发芽,浴火重生。

除非地界上的神级力量能提升到主神层次的水准,通过燃烧力量来发挥出全力一击,达到毁星灭地的水准,不然总有哪个疙瘩存活着幸存者。

但这显然是不可能的,先不说提升到这个战力需要投掷出多大

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