,打野外boss爆出设计图,收集材料,再找铁匠进行锻造,为玩家们获取极品装备的主要来源之一。
至于为何不把此支线任务改成兑换模式,直接用巨蜥皮去兑换布料。
得是因为策划们怕某些肝帝猝死在电脑面前,专门将之设计成了每日有次数上限的任务模式。
当然,在乌托邦游戏变为乌托邦世界之后,就没有了次数限制。
转而变成了体力限制,就看那些肝帝们有没有这个命去肝了。
毕竟现在可不是,只需坐在电脑前挥动鼠标和键盘就能完成战斗的电子游戏;
而是以游戏为蓝本的异世界,需要玩家们冒着生命危险,亲自手持武器去与怪物们战斗。