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如此离谱的游戏难度,将劝退大部分的休闲玩家。
也不会十亿之众的玩家,被送到乌托邦世界来。
游侠的二十级技能游走;
向指定方向冲刺50cm,冲刺过程中规避掉所有攻击,并使下一次攻击或技能直接造成20%的额外伤害,每成功规避掉一次攻击,增伤效果翻倍。可储存三次使用次数。
冷却时间;20秒
消耗魔力值;玩家等级x2
这里直接造成伤害的描述,也是强命。
就比如说,甘兴霸一发追踪箭能造成1000点游戏伤害,但是被达戈尼特挡了下来。
如果带有‘游走’的额外增伤效果,依旧判定达戈尼特受到20%追踪箭的伤害。
也就是按照追踪箭技能的百分比值,强行扣掉达戈尼特200点血量。
当然,得正式转职成游侠后,游走技能才带有直接直接强命与增伤翻倍的效果。
没正式转职之前,仅仅只是加上加伤百分之二十。
把三次游走机会全部用完后,甘兴霸再难有其他的操作空间,直接就被达戈尼特吊打。
几经交手下来,达戈尼特的血量都还在百分之九十以上,可谓是相当的健康。
血条即将要被达戈尼特打空之际,甘兴霸不由得一声大喊;“徐荣,我要坚持不住了!”