空的,或者出现厉鬼,极小概率开出普通钥匙。
绿色箱子有大概率都是食物和水,小概率是空的,或者出现厉鬼。
简单来说就是黑色箱子别开,白色里面是道具,绿色是食物。
但这个只是正常情况,毕竟陆吟作为三个箱子都开过的人表示,厉鬼也并不是不会出现在绿色和白色箱子里面。
概率这种东西对于黑鬼来说根本没有任何的作用。
除了这三种常见的宝箱之外,还有两种罕见的箱子。
一种是金色,金色箱子里面有大概率会开出多哈迷宫的大门钥匙。
这至少是目前为止,他们获得钥匙的唯一方法。
还有一种是上锁的箱子,这种箱子必须用普通钥匙打开,但是里面有什么就不知道了,线索上面没写。
虽然这条信息对于他们俩来说没啥用,但对于其他玩家来说还是作用不小的。
毕竟不是每个人都可以像他们俩一样,有武器和实力可以解决掉厉鬼。
一天的时间很快过去,副本开始播报统计好的数据情况。
“副本内玩家剩余数量:49/50,副本内宝箱剩余数量:2897/5000,已出现大门钥匙数量:0。”
已经有玩家死了?
看着那个‘49/50’,所有玩家都觉得有些不寒而栗。
原本他们还有些人准备休息,现在整个人瞬间就精神了。
别看五十个玩家只死了一个这个占比并不大,但这才第一天啊!
在他们的认知中,副本的第一天基本都是安全的,除非玩家作死,否则都不会出事儿。
就算出事,也不至于是人命关天的大事。
结果现在第一天就死人,也不知道到底是副本太凶残,还是那个玩家做了什么不该做的事情。
不管怎么说,这串数据看在大家眼里,还是感觉十分心凉的。
迷宫的某块区域内,几个玩家凑在一起聊天。
“怎么突然就死了一个人?这个厉鬼这么弱居然还会有人死吗?”
“……你们都在关心死没死人,只有我注意到宝箱的数量吗?一共只有五千个箱子,第一天就没了接近一半,怕是不出三天,箱子就要被大家找完了。”
“呵呵,还有更可怕的呢,我们都已经开了接近一半的箱子,结果一把钥匙都没有……万一五千个箱子都开完了,还是没有大门钥匙,那我们四十九个人就在这里等死吧!”
……
本来这种时候是不应该说这种丧气话的,但这就是明摆着出来的现实。
即便他不说,也并不代表其他人发现不了。
这才第一天,大家的紧张的情绪就已经开始蔓延了,也不知道接下来几