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“第三场比赛,如果是我们上去打,我想打一把飞机!”小虎很是认真地说道。
此言一出,众人冷不丁沉默了。
足足隔了数秒,室内爆发出一阵哄笑。
“过分了啊,兄弟们!我说正经的呢!”小虎涨红着脸,强自淡定道。
进入召唤师峡谷,双方在河道不期而遇,顺势爆发了团战。
skt有牛头、蜘蛛的控制,兰博、ez和瑞兹持续伤害颇为可观。
we的阵容也不遑多让,前后排层次分明,有控有输出。
十人大混战足足持续到兵线刷新,解说都快要缺氧窒息了,两边愣是全员残血,却一个未死。
负责承伤的前排,血线稀薄得好似风中残烛,但凡再被蹭一下都必死无疑。
如此极限的拉扯,无愧为全球顶尖战队之间的博弈。
换做低分路人局,很多玩家看见一个残血就两眼放光,争先恐后交闪去抢人头。
然而在职业比赛中,这种行径往往会导致己方阵型脱节,被敌方给逐一击破。
长毛:“两支战队开局便爆发了激烈碰撞,场上的十位选手全都操作拉满!”
娃娃:“一场传奇的对决,需要两位实力旗鼓相当的高手来缔造!”
米勒:“我汗毛都竖起来了,刚才但凡有个人出现失误,队伍也将随之溃败!”
导播贴心地给了一遍回放,供观众们再次回味方才两支战队的顶级拉扯。
正如解说所点评到的,选手们的操作尚且不论。
外行看热闹,内行看门道。
菜鸟或许会觉得刚才的一级团辣眼睛,但是游戏理解越深,越能感觉到那种高手过招的惊心动魄
如今场上的这支we,经历过下路组合换人的磨合期后,在团队性上赫然有了新的突破。
不黑不吹,全华班在这方面还是得天独厚。
要知道裴乐在体会到全华班的快乐后,果断抛弃了对其他赛区选手的青睐。
本身自己青训体系就强,何不多自己培养点优先选手。
就算首发位置只有五个,其他培养出来的拿出去卖不就是更好吗?
现在we的整体运转少了点细微的生涩,下路与其他位置的联动性亦提升了些许。
别小看那么一丁点微不可查的变化,顶尖强队之间的差距可能就在于一线之隔。
当前版本选出vn,注定线上会很难受。
更何况对手是skt的下路双人组,ez和牛头所带给vn的压力可想而知。
不过杰克作为压力怪,他太清楚这个时候该如何处理了。
补刀发育,尽量避免碰撞,既不好推线,又得避免被控线。