第14章薇薇安的大危机

作者:列秋 加入书签推荐本书

后过来跟妮芙琪叙叙旧,第一次“线下真人见面会”。

一直跟缪葛丽华,问了很多这个世界常识事情,妮芙琪虽然有一直查看人类知识库,游历银河网络,补充涉猎着真实宇宙的知识,然而真正来到这边后才发现,现实接触跟在知识里了解,完全是两码事。

缪葛丽华引用了一句茉维依的话来形容:“图书馆里明明看会了的成语,拿到现实里来用却很难很难……”

为了进一步增强妮芙琪对银河系人类社会的了解,随便检查少女团员们的融入程度,缪葛丽华安排广场上几个在打闹的少女团员来进行《薇薇安的灾难》,模拟社会事件提供给妮芙琪参考学习。

结果不知道怎么搞的,五名少女团员一轮游戏结束后,旁边围观的少女团员纷纷表示想要参与,出现了人传人现象,结果第二轮整个广场上,拿食物饮料,过来游玩、参观的少年团员们,全都开始进行《薇薇安的灾难》,最后到了第三轮就变成了现在这样,全体少女团员们开了一盘大的,百人局,“棋盘”设置为一整座城市,模拟日常,来作为薇薇安大危机的舞台……

缪葛丽华讲了下游戏规则后,就跟妮芙琪聊起了少女团员们,解决的几个薇薇安危机,例如,拿着两杯饮料结果脚滑摔了一跤;出门没注意着装系统提示,过膝袜穿反了,缝纫线在外;一个人开开心心哼歌,忘记了自己信息遮蔽中,走进了人群里还在唱……

其实说白了,就是回避尴尬事件,避免社死,而文化的差异在此显现。

第一个事态,妮芙琪已经老成,过了会因为摔跤害羞的年纪,就算左脚绊右脚摔在路人脚下,还趴到了满地奶茶里,妮芙琪也会自己站起来,把自己弄干净。

只不过这里摔跤的主人翁是薇薇安。

于是妮芙琪就更想不明白了,这有什么好尴尬的?既然不尴尬,那为什么要不着痕迹地,帮趴在奶茶里的薇薇安化解?什么化解什么?

摔倒了自己爬起来不就完事?

缪葛丽华嘴角抽抽,一时不知道该如何说明那种微妙的感觉,文明社会,精心精致的美少女,可可爱爱安安静静,却搞出这么大动静……只可意会无法言传。

袜子穿反了去参加聚会,人群里大声唱个人癖好歌曲……妮芙琪都不觉得没有什么尴尬的地方,她本人的话,只会哈哈一笑而过,而至于发生在别人身上,没有共感共情,妮芙琪也就看一眼完事。

所以,妮芙琪作为薇薇安的话,从根本上就缺乏排解尴尬的动机、想法、念头,而一局桌游,最少也有20到30个事件,妮芙琪根本就无法参与到游戏之中。

看了几局下来,妮芙琪也大概理解是怎么一回事,但她处理的方式都带有“另一个世界”的感觉,用一些黑话来讲,就是有时候“二次元”,有时候“中二”,有时候“游戏穿越”,总之就不是现下现实社会人该有的反应。

比方说

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