第六十三章 暴击收获

作者:沉梦三天 加入书签推荐本书

显的。”

“进步再快有什么用?还不是被史莱姆按在地上摩擦。”

“我都迫不及待想要看看贝塔杯的时候,佃农是怎么光速白给了。”

“你要是说这个我可就不困了。”

看到直播间观众、弹幕还有礼物是越来越多,史莱姆是笑得更加灿烂。

可惜他没有合适的小号,要不然他还真想继续狙击吴鸣。

不过这样也好,热度多少是蹭到了一点,等到贝塔杯的时候,他再追着吴鸣杀。

绝对能够成为比赛上一道靓丽的风景线,到时候自己的热度肯定会更高。

另外一边,少了史莱姆的狙击后,吴鸣的游戏体验确实提升不少。

不过哪怕在被狙击时,吴鸣其实也没有太过在意。

虽然总是被击杀的一方,但是凭借不断积累的游戏技术,他从史莱姆身上也学到一点东西。

比如走位,比如英雄技能的使用时机,还有投掷物的使用等。

哒哒哒——

一阵激烈的交火后,吴鸣终于是击杀了最后一名对手,第一次成为“守护者”。

“喔!666!农爷牛逼啊!”

“总算是拿到守卫者了,没了搅屎棍后游戏体验支线上升。”

“你说的搅屎棍是谁啊?”

“大家都懂就好,没有必要说太明白。”

“这么快就拿到守卫者,不知道是农爷运气好还是技术好。”

“有没有一种可能,是两者都好呢!”

看着吴鸣从菜鸟一步步打上来,最终拿到一局游戏的胜利。

虽然只是在青铜段位,但很多直播间的观众只觉得比自己拿到守护者还要高兴。

而大家一高兴了,不仅弹幕等开始激增,连送礼物的人也变多了。

与此同时,吴鸣的脑海中也响起系统的提示声。

【叮!贡献宿主获得一局游戏的胜利,并触发暴击收获,游戏技术+999。】

【由于触发暴击收获,挑战任务提前完成。】

游戏技术一下子提升这么多,吴鸣能够明显感受到,自己的双手变得暖和起来。

眼睛也能够感受到一阵清凉,大脑中有关游戏的一些想法也变得越来越清晰。

手速、反应能力、意识、视力等职业选手所需的硬实力,瞬间被吴鸣所吸收。

如果现在吴鸣再对上史莱姆的话,对方绝对不可能再赢得那么轻松。

因为如果按照系统的划分,现在吴鸣的游戏技术也达到大师级,也就是职业选手级别。

并且系统能力的每个等级划分,比现实要稍微严格一些。

所以吴鸣现在的游戏技术,哪怕放在

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