608 元宇宙探索

作者:摇滚菠萝糖 加入书签推荐本书

爆全球。

当然这款游戏之所以火爆那也是有原因的,因为玩这款游戏的人,几乎都是十二岁一下的小朋友。

因为对于家长们而言,他们已经厌倦了不停的去购买,乐高积木。

让孩子们在家里拼,而且一款乐高一旦拼完,那孩子们很快就会失去兴趣。

你就要购买其他乐高,回来给他拼。

而且一旦要是丢失了一片,那整个乐高就废了。

但是在电子世界里,人们就不拥有这样的烦恼。

哪怕小孩子们,把一个建设好的项目全都推倒了,也不会丢失什么重要的零部件。

最关键是这玩意,不需要家长跟在孩子屁股后面收拾。

所以这款大人看起来,简直就是沙雕的沙盒游戏,在三年前一经推出就火爆了全球。

家长们非常喜欢,没毕竟这个游戏,虽然很粗糙,但看起来并不血腥暴力。

还能开发孩子们的想象力,大家一起在互联网上拼积木。

一起来建设一个他们想要的东西,这不挺好嘛。

正是靠着这样的概念,这罗布乐思就火了。

去年还上市了,甚至还成了所谓的元宇宙第一股。

甚至上市第一天,股价就涨停,最高时涨到了一百四十多美元一股。

一天就长出一个千度来……

不过随着元宇宙的持续发展,人们就发现这家公司好像不太行了。

因为他们的游戏,只适合那些十二岁一下的玩家,大一点的人都不会玩。

而这时,元宇宙的第二大猛人艾匹克就出现了。

没错就是做了堡垒之夜的那家游戏公司。

他们根据自身的特点,对堡垒之夜进行了升级,就开发出一款能一边打枪,一边盖房子的游戏。

没错,这就是目前两家元宇宙概念里最火爆的游戏公司了。

而在大硬眼里看来,这两家公司完全就是个渣渣。

他们宣称的技术,那是什么狗屁元宇宙?

这和他们收购的动视暴雨的魔兽这不差远了嘛?

要知道现在魔兽,可依旧是全球最火爆的游戏。

只不过这款游戏,目前还只停留在二维状态。

可一旦进入到三维状态,那这不就是元宇宙的最佳产品吗?

首先这游戏的故事情节设计宏达,人物也足够多,足够丰满。

只要在加入一些生活类,和建设类的想节目,那这个游戏,不就是一个完美的虚拟世界状态吗?

这也是大硬公司愿意斥巨资,购买这家公司的主要原因。

只不过想要把这个游戏,完全变成想要的元宇宙虚拟状态,光靠他们一家

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