049 擒贼先擒王(求支持)

作者:青衣染雪 加入书签推荐本书

> 什么资源都是对面的,经济还落后大几千,防御塔被推的七七八八。

拿头去翻呢?

索性在中路直接开团,打算加快节奏了。

最后一波团,队友疯狂打信号,c皇不来也不合适。

过来之后,开了疾跑就冲。

这波团很难,但只要给他跳起来,那就有了。

陈功一直盯着c皇呢。

这个诺手看起来没用,实际上也没用,但自己还是不能大意。

“啪!”

在c皇急速冲过来,要进场的时候,陈功果断的一个闪现e,精准命中c皇。

他们这个阵容,压根就用不着陈功闪现去开。

拉一下位置,牛头带加里奥进场反打就行。

装备差距有点大,打团基本上就是随便打。

陈功这么做,就是想秒c皇而已。

一个人打团怎么样才能一点伤害都打不出来?

在团战打起来之前就秒了他!

擒贼先擒王,团战就秒c皇。

职业比赛中也有很多这样的场面,有时候哪个人突然被秒。

那波团战打完,会给个伤害面板。

经常就出现个零蛋,或者几十点伤害,看着有点尴尬。

陈功这边阵容最大的优势就在于控制多。

只要一个控制打到了,那么就是一个接一个。

控制链衔接的好,可以让你从出生到死亡都动不了。

c皇就是如此,别看是个诺手。

可是这个时间点也就一件装备多点,有了水银鞋也没用。

秒掉c皇后,陈功一阵轻松。

以至于接下来打团稍微放松了点,团战中没注意走位,被对面辛德拉临死前换了。

成为自家这边打团唯一阵亡的。

团战结束就没了后续,对面刚才那波团本来就是放飞自我的局。

打输了正好到二十分钟,直接点。

全员通过!

陈功看到对面基地爆炸,也是松了一口气。

这把基本上达到了自己想要的结果,甚至因为阵容优势,比自己想的还要好很多。

每把排位结束之后,都会不自觉的点开数据面板看一眼伤害量。

应该90%以上的联盟玩家都有这个习惯。

369!

看到c皇的伤害量之后,陈功差点笑出声。

这数字有点灵性。

虽然感觉有点不对,c皇明明没怎么碰到过人,为啥还能打将近四百点的伤害呢?

不过对这个结果,陈功还是很满意的。

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